يبدوا ان الأسأله ماشاء الله كثيره جدا لدي سؤال بسيط اذا كان لأحد الأجابه عليه.
انا عملت المجسم كاملا في الزي بروش واريد ان اعمل له رندر في الماكس هل هنالك طريقه سهله وتعطي نتائج في ذلك وشكرا...
شكرا جزيلا لك ولكن الطريقه التي شرحها اذا كان المجسم معمول على الماكس أولا وعندما قمت بها حدثت بعض الأخطاء في المجسم ولم يظهر كما في الزي بروش بكامل التفاصيل؟؟؟
اخوي انا وضحت شي مهم قبل ان تبدا في العمل ان تنتبه لشياء مهم
وهو هذا
ملاحظه مهمه يجب عليك اتتأكد من اول ماتستورد الموديل
ان هذه الخاصيه متاحه (Displacement map and normalmap)
لانه في بعض الاحيان تكون غير متاحه
مكتوب في الرد رقم
3 الصفحة الاول
وانا عندي حل لطريقتك ... بس اظن انها مافيه جوده كبيره لكن على الاقل تنفع
اول شي الحين عندك عدد من ال سموث صح
نزل مرحله وحده مثل لو كنت في 7 نزله ل 6 و روح فوق
تلق مكتوب تحت امبوتر واكسترود
ميك ثري دي بولي ميش صح اظغط عليه وتلق العمل صار مرحله وحده من السموث سو مرحله ثانيه يعني زيد السموث
بعدين رجعه لاقل عدد وجوه يعني المرحله رقم 1 بعدين استخرج النورمل ماب
اسف اني ماذكرتها لك في الرساله الخاصه لاني نسيتها وتوني اتذكرهاا تحياتي لك
وقولي وش سار معك
D : 60% of drawing is patience, 30% is seeing, and 10% is ability
آسف نجم للتأخر , المهم لتصليح المجسم , كما رأيتَ , ... من برنامج بليندر , اذهب الى edit mode ثم اضغط كونترول و N -بعد ان اخترت كل النقاط بمجسمك- ثم صدر المجسم
وفي حال لم تنفع سيكون عليك الضغط على ctrl + shift + n , لتعكس النورمالز للخارج او الداخل , ومش غلط اذا فعلت two sided من uvw face mode ...
تعليق