Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

Rendering with mentalray ....

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • حازم صبري
    راجعت تاني كل المواد الي عندي بتقول نفس الكلام بخصوص الحد الاقصي والادني

    ............................................
    وجدت هذا الجدول هو مالوش دعوه بالنقطه الي بنتكلم فها لكن فيه تعريف لكل نود في منتل راي واستخدامه
    مش عارف هايفدكم ولا لاء
    بلاد الكوارث
    حيث جميع الشعب وجلاديه يبحثون عن العقل والقلب والشجاعه المفقودين
    لكن للاسف لاوجود للساحر اوز
    وتنتهي القصه بفقد الحذاء الاحمر
    وتبقي اليس في بلاد الكوارث للابد

    مدونتي

    تعليق


    • المشاركة الأصلية بواسطة y@sser مشاهدة المشاركة
      اخي aloshM النتيجه جيده بالنسبه لما رأيته في السي جي توك
      مش عارف مشهد المطبخ ده لم اري فيه نتائج مبهره حتي من الاعضاء الكبار هناك
      هم تقريبا معظمهم بيستعملوا مشاهد من ال Evermotion

      تعليق


      • المشاركة الأصلية بواسطة GPA_Man مشاهدة المشاركة
        ansak we ansa7 ay 7ad me7tag yet3lem mental ray yad7'ol we ye2ra we yatfrag 3la el nas deh bte3mel eh
        http://forums.cgsociety.org/showthre...ight=vray-like
        انا اتفق معك GPA_Man

        تعليق


        • المشاركة الأصلية بواسطة GPA_Man مشاهدة المشاركة
          ansak we ansa7 ay 7ad me7tag yet3lem mental ray yad7'ol we ye2ra we yatfrag 3la el nas deh bte3mel eh
          http://forums.cgsociety.org/showthre...ight=vray-like
          y no english any more : )
          any way that was very helpful thank u man
          إنا لله وإنا إليه راجعون

          تعليق


          • Taking it slow with GI, Caustics, Final Gather (beginners)

            try to say thx to Jozvex

            http://forums.cgsociety.org/showthre...ghlight=wheels
            http://maxforums.net/showthread.php?t=99358&page=7

            تعليق


            • This lighting book could be helpful...
              hope yasser is not watching

              http://www.bof3d.com/up/get-11-2007-...omiyccdb34.zip
              إنا لله وإنا إليه راجعون

              تعليق


              • : )

                okay he`s really watching....anyway...i`ll give the link by PM

                Master Hollywood lighting techniques to produce professional results in any 3D application
                Convincingly composite 3D models into real-world environments
                Apply advanced rendering techniques using subsurface scattering, global illumination, caustics, occlusion, and high dynamic range images
                Design realistic materials and paint detailed texture maps
                Mimic real-life camera properties such as f-stops, exposure times, depth-of-field, and natural color temperatures for photorealistic renderings
                Render in multiple passes for greater efficiency and creative control
                Understand production pipelines at visual effects and animation studios
                Develop your lighting reel to get a job in the industry
                إنا لله وإنا إليه راجعون

                تعليق


                • ok send it to me
                  http://maxforums.net/showthread.php?t=99358&page=7

                  تعليق


                  • المشاركة الأصلية بواسطة y@sser مشاهدة المشاركة
                    حازم صبري
                    راجعت تاني كل المواد الي عندي بتقول نفس الكلام بخصوص الحد الاقصي والادني


                    bos ya yasser...
                    kol il naas lehom 7esabaat mo7'talefa fil (mawdoo3 da bezzat)
                    bas ilkol motafeq 3ala in ilmafrod il max =10% men 7agm il scene
                    wel min = 10% men il max

                    but.... il kalaam da awel marra asma3o besara7a in il max = 7agm il scene
                    la2en bebasata... law 3andak scene (zay 3andena fil sho3'l) madeena
                    kamla ( architecture )le madena kammla bil 7agm il tabe3y
                    falaw 2olna ta2reban 7agm il madeena (masalaan) 10,000 meter
                    yeb2a il FG max= 10,000
                    wel min1,000
                    we effred ennak 3andak shababeek we very small details
                    il rakkam da ha ye3mel flicker ... (zelzaaaaal )

                    walaken asa7 mo3addla ana arett-ha hya ennak te7seb
                    as3'ar detail 3andak (il distance feha add eh..??)teb2a il (min) we bona2 3aleha
                    te7seb il max distance

                    ==================
                    bas afdal men koooooooooooool da lazem te3mel enta testatak
                    3ashan te3raf il far2 we te3raf afdal 7aga leek eh..??

                    we rabbena ma3aak ...
                    Hazem M. Sabry
                    VFX Artist
                    MBC Creative Service
                    ===========
                    www.hmsabryworks.com
                    Voxel Works - My Tutorials Page

                    تعليق


                    • gamda de ya hazzoff, ya3ny ent asdak eny 2seb el min we ba3den adrabo fe 10 , bas ana lmah baseet fe mo3zam el scenes ely 3mlha dagon maknesh bysta3mel feha el tare2ah deh belzabet bas kan bysta3melha 3la enha bedyah bet2rabo gedan men el kemah ely howah me7tga we ba3den bye3ml testat ye2der yewsal beha lel min we max el monaseb bdon mayb2ah mokyed bel nesbah been el min we max
                      http://maxforums.net/showthread.php?t=99358&page=7

                      تعليق


                      • salam

                        i`ll share with u these simple info. we want any useful thing to learn even 1 word so plz don't say no to me or others

                        check this render



                        This one i'd downloaded once and here it is....2 spot lights for both doors...with the color sky blue, and intensity or value of 500 + quadratic decay + 40 for the cone angle and 10 for penumbra angle
                        the other spot is the same excpet for the value which is 800 and an orange color.
                        the shadows of course are on for both.







                        next scene here is disgusting LOOOL but i put it here to make u think a little bit that it's not about FG or GI...its all called render.
                        so in this scene i used non of them...but the material and the correct light type and position could give some wonderful results.

                        in this scene as u see 4 spot lights with value 120 and quadratic decay without shadows, and the 4 point lights got a very low value to distrubite the light (0.27) except for that back one with value 127 quadratic decay and the shadow is on.
                        the material is called freak_flesh haha and i like it...its made from blinn + modified ramp and carter.





                        thank u : )
                        إنا لله وإنا إليه راجعون

                        تعليق


                        • المشاركة الأصلية بواسطة GPA_Man مشاهدة المشاركة
                          gamda de ya hazzoff, ya3ny ent asdak eny 2seb el min we ba3den adrabo fe 10 , bas ana lmah baseet fe mo3zam el scenes ely 3mlha dagon maknesh bysta3mel feha el tare2ah deh belzabet bas kan bysta3melha 3la enha bedyah bet2rabo gedan men el kemah ely howah me7tga we ba3den bye3ml testat ye2der yewsal beha lel min we max el monaseb bdon mayb2ah mokyed bel nesbah been el min we max
                          boss ya hany..
                          il mawdoo3 da leeh kaza taree2a le7saboo
                          bas sadda2ny il mawdoo3 bardo mesh ma2asaat
                          il mawdoo3 koloo testaat
                          lazem tegarrab we ennta ily to7kom zay manta 2olt
                          dagon be yebtedy betaree2a le7ad ma yewsal le ansab
                          7aga leeh

                          you have to test it...
                          Hazem M. Sabry
                          VFX Artist
                          MBC Creative Service
                          ===========
                          www.hmsabryworks.com
                          Voxel Works - My Tutorials Page

                          تعليق


                          • في كذا كلمة رح أقولها
                            الجميع لاحظ الإضافات الجديدة في المنتل ري وهي بهدف عمل إضاءة أفضل وبوقت أقل
                            أنا بكتب الآن من مقهى أنترنت فلا تواخذوني إذا كان عندي أخطاء في اسماء بعض المواد
                            عندنا إضافةmia portal light هذه الإضافة الرائعة تعطي نتائج أفضل من Vray
                            والأفضل أن يكون كل المشهد لدينا مستخدمين فيه Mia material
                            mia portal light هذه توضع مع ضوء سبوت لايت مفعل فيه area light وموضوع بشكل مستطيل
                            ونقوم بوضعMia portal في مكان light shader & photon e
                            وعلى كل حال سوف أقوم بشرح جميع الأشياء الجديدة في المنتل ري في اليومين القادمين
                            وأعذروني عن قلت مشاركتي ولك بسبب أنشغالي الكبير
                            فإن مع العسر يسرا إن مع العسر يسرا

                            تعليق


                            • بانتظارك أخي...مع الشكر وياريت مع وضع صورة للإعدادات اللتي أٌستخدمت.
                              إنا لله وإنا إليه راجعون

                              تعليق


                              • جربت دي يا بارتكل ؟
                                بلاد الكوارث
                                حيث جميع الشعب وجلاديه يبحثون عن العقل والقلب والشجاعه المفقودين
                                لكن للاسف لاوجود للساحر اوز
                                وتنتهي القصه بفقد الحذاء الاحمر
                                وتبقي اليس في بلاد الكوارث للابد

                                مدونتي

                                تعليق

                                يعمل...
                                X