Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

Rendering with mentalray ....

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • تعليق


    • GPA_MAN , I used dgs_material fo metal without blotches

      تعليق


      • congratulation man , you have a great work but really i wanna get similar to dagon class,here is his work
        http://maxforums.net/showthread.php?t=99358&page=7

        تعليق


        • Very Great render>>>is this ur work!!!
          إنا لله وإنا إليه راجعون

          تعليق


          • no i say it's for one called dagon he is italian guy , and we must try to achieve the same result
            http://maxforums.net/showthread.php?t=99358&page=7

            تعليق


            • O I C
              inshallah>>>>
              i`ll put simi render soon at the show room
              إنا لله وإنا إليه راجعون

              تعليق


              • Thanks GPA_Man , i hope so to reach this great result
                Would you like to contiue in this scene (Class) , or begin in another one ?I
                I prefer to begin in a new scene

                Particle ---- you are welcome in our thread

                تعليق


                • plase send to me (v ray plugin) to this mill (oliverloveoliver@maktoob.com) my name is labeeb .

                  تعليق


                  • sorry labeeb you dial the wrong No. here is the maya thread , i think you can try in max, or if you need it for maya so i will tell you it's stil a demo Ver, and it's not powerful like it in max yet so tr the mentalray it's more powerful then vray even in max , by the way i am a max user to cos i don't like to make a war flame
                    http://maxforums.net/showthread.php?t=99358&page=7

                    تعليق


                    • محاولتي مع مشهد الفصل
                      بلاد الكوارث
                      حيث جميع الشعب وجلاديه يبحثون عن العقل والقلب والشجاعه المفقودين
                      لكن للاسف لاوجود للساحر اوز
                      وتنتهي القصه بفقد الحذاء الاحمر
                      وتبقي اليس في بلاد الكوارث للابد

                      مدونتي

                      تعليق


                      • [good yaser and it's nice to see you here but as hazem said

                        quote=hmsabry;935459]hi guys
                        very good hany

                        there must be a role for posting images
                        every image you post you must write how much time
                        what did you use in it (FG, GI) and what sittings
                        did you use
                        ok[/quote]

                        it's good image but you have to many burned areas
                        http://maxforums.net/showthread.php?t=99358&page=7

                        تعليق


                        • Great work yasser

                          Could you please tell us what's set up of mentalray

                          تعليق


                          • مرحب شباب
                            بالنسبه لمناطق النور العالي بصراحه لا اعرف حلها
                            لما خفضت شدة الضوء كان الضوء في الداخل ضعيف ولما وصل لما اريد حدثت هذه البقع
                            بصراحه مش فاكر الوقت هاتبعه في الرندر القادم بأذن الله
                            بالنسبه للاعدادات لا يوجد شيء خاص
                            اريا لايت عند كل شباك مفعل منتل راي شيب
                            جودة 32 سامبل
                            شدة 180
                            تخامد لينير
                            ودي اعدادات الرندر فاينال جيز
                            انتي الياسنج 1
                            بلاد الكوارث
                            حيث جميع الشعب وجلاديه يبحثون عن العقل والقلب والشجاعه المفقودين
                            لكن للاسف لاوجود للساحر اوز
                            وتنتهي القصه بفقد الحذاء الاحمر
                            وتبقي اليس في بلاد الكوارث للابد

                            مدونتي

                            تعليق


                            • il FG radius is tooo large
                              il max dah ma3nah ino 10% men 7agm il scene
                              falw il max radius 842 da ma3naah in il scene 7agmoh 842*10
                              unit (on the grid)

                              we da kepeer awy
                              il mafrood in il max radius da 10% men 7agm il scene
                              wel min radius 10% men il max radius

                              bas sa3at il mafrood te2allel 3an kida law il tafaseel beta3et il scene
                              so3'ayeara awyy

                              ============================
                              fe concipt tany 7'ales le7esaab il madoo3 da
                              we howa innnak te7sep aas3'ar massafa ben ay details
                              we hyya de il min radius we bona2a 3aleeha te7sep il max radius
                              Hazem M. Sabry
                              VFX Artist
                              MBC Creative Service
                              ===========
                              www.hmsabryworks.com
                              Voxel Works - My Tutorials Page

                              تعليق


                              • مش عارف اخي حازم
                                لكن انا شوفت في كذا درس ان الماكس هي مساحه المشهد وبتجيبها فعلا بأداة المسافات وده الي عملته
                                والحد الادني بتكون 10% منها فعلا
                                وده الكلام من ملف منتل راي مايا
                                increases the number of rays and reduces noise in scenes with complex illumination and geometry. The default number of rays is 1000. The default maximum distance depends on the scene extent; decreasing it will reduce noise but increase render time. The default minimum distance is 10% of the maximum distance.
                                وهو نفسه في منتل راي ماكس
                                increases the number of rays and reduces noise in scenes with complex illumination and geometry. The default number of rays is 1000. The default maximum distance depends on the scene extent; decreasing it will reduce noise but increase render time. The default minimum distance is 10% of the maximum distance.
                                ارجو تأكيد المعلومه لان الموضوع يهمني
                                بلاد الكوارث
                                حيث جميع الشعب وجلاديه يبحثون عن العقل والقلب والشجاعه المفقودين
                                لكن للاسف لاوجود للساحر اوز
                                وتنتهي القصه بفقد الحذاء الاحمر
                                وتبقي اليس في بلاد الكوارث للابد

                                مدونتي

                                تعليق

                                يعمل...
                                X