Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

عروض و تجارب لخصائص Blender 2.5

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • #31
    صحيح, نسيت أن أقول بأن هذا التطوير الجديد للنورمال مابس جاء في وقته ^_^
    في النظام الديمقراطي (والذي هو مخالف للإسلام قلبا وقالبا), يسمح للشواذ أن يتزوجوا رسميا
    وكل حاكم يحكم بهذا النظام, وإن ادعى أنه إسلامي, فهو يؤمن بهذه الحرية..

    موقعي الشخصي

    تعليق


    • #32
      السلام عليكم شكرا اخوتى على مروركم ^_^

      أخى سمران يمكنك فتح الصور من البراوزر الجديد فقط كليك يمين عليها واضغط على زر select Image من أعلى

      بالنسبة لل Sculpt mode أنا أيضا عندى 2G ram ويمكننى رفع المجسم الى 6.5 مليون تقريبا
      النحت لا يكون ممتعا فى هذه الكثافة ولكنه ممكن ( أحد الفروق الجوهرية بين الويندوز واللينوكس )

      بالمناسبة هناك نظام اخفاء ﻷجزاء المجسم اللتى لا تريد النحت عليها اﻵن ونتيجتها ممتازة ﻷن هذه اﻷجزاء المخفية لا يتم حسابها فى الذاكرة
      الطريقة : اضغط Ctrl + Shift و اسحب مربع على المجسم ( كمربع اﻹختيار B بالضبط )
      اذا سحبت المربع بالكليك اليمين للماوس سوف يختفى الجزء اللذى بداخل المربع
      واسحب المربع بكليك شمال للعكس ( يختفى ما هو خارج المربع )
      اضغط Ctrl + Shift وكليك بالماوس فى أى مكان فاضى ليظهر المجسم بالكامل مرة أخرى

      أستفسار
      ب النسبة للنورمال هل يشترط أن يكون هناك عنصرين ؟ بمعنى ألا يمكن أن أستخدم نفس العنصر عمل البك على أعلا لفل و تطبيقه على اللفل الأوله ؟
      ليس ممكنا لطبيعة عمل اﻷداة
      عند عمل ال Bake يخرج من كل نقطة فى المجسم ال Low poly شعاعان احدهما للخارج واﻵخر للداخل
      وعندما يصطدموا بالمجسم ال high يعودوا مرة أخرى ومعهم الحسابات للصورة
      لذلك لابد من وجود مجسمين ^_^

      اخى Y@sser ال N-gons فى الطريق ^_^

      أخى Jassar

      عندما تحضر خامة displacement من برنامج آخر تطبقها فى بليندر فى خانة Disp أليس كذلك ؟
      هذه الخامة بالرغم من أنها خامة وليس موديفاير او ما شابه تأخذ عدد النقاط اللتى فى المجسم فى الحسبان

      مثلا الصورة التالية



      المجسمين عليهم نفس الخامة بالضبط ( Cloud فى خانة ال Disp )
      الفرق الوحيد بينهما أن اللذى لا يظهر به تفاصيل Plane عادى بوجه واحد
      و المجسم اللذى به التفاصيل Plane أيضا ولكن أضفت اليه Subdivide Multi ثلاثة مرات ﻷرفع عدد النقاط به

      لذلك عندما تطبق خامة ال Disp على مجسم Low Poly لن يعطيك التفاصيل نفسها ﻷن عدد النقاط فى المجسم بسيطة
      ال Normal Map فقط هى اللتى تستطيع اضافة نفس التفاصيل لمجسم Low Poly حاليا

      هناك نوع آخر من ال displacement اسمه Micro Displacement
      هذا النوع يستطيع اضافة نفس التفاصيل اللتى تراها على مجسم بوجه واحد مثل ال Plane

      الخبر السىء ان البليندر لا يدعم هذا النوع حاليا
      و الخبر الجيد أنه سوف يكون متاح قريبا ان شاء الله

      تحياتى اخوتى ^_^
      و ما توفيقي الا بالله


      _________________________________________

      تعليق


      • #33
        شكرا أخ محمد للتوضيح
        على فكرة ليس لدي زر select Image على ما يبدوا أن نسختي لا تحتوي على هذا التطوير
        شكرا

        تعليق


        • #34
          أخى سمران يبدو أنك تختار Image Browser من قائمة Window type ^_^

          بدلا من ذلك جرب تحميل صورة لخامة مثلا واضغط Ctrl اولا ثم كليك على زر Load
          و ما توفيقي الا بالله


          _________________________________________

          تعليق


          • #35
            غريب في شيء خطأ
            أنا بتكلم عن Image Browser مش الصورة المرفقة من Image Browser ؟

            تعليق


            • #36
              هما نفس الشىء ولكن
              ال Image Browser من قائمة Window Tipe خاص باستعراض الصور فقط ولا يوجد به زر تحميل ﻷن البرنامج لا يعلم أين سوف يضع الصورة
              ولكن اذا اخترت تحميل صورة لخامة أو لخلفية عن طريق ال Image Browser سوف ترى زر Select Image كما فى الصور الموضحة
              ﻷن فى هذه الحالة ال image browser يعلم أين سوف يضع الصورة
              و ما توفيقي الا بالله


              _________________________________________

              تعليق


              • #37
                شكرا أخ محمد إختلطت على الأمور شكرا جربت و نجح

                تعليق


                • #38
                  المشاركة الأصلية بواسطة samran مشاهدة المشاركة
                  شكرا أخ محمد إختلطت على الأمور شكرا جربت و نجح
                  أنا كنت متأكد إن فى حاجة غلط

                  كنت لسه هرفع ملف فيديو عشان أوريك إنه شغال تمام ^_^

                  تعليق


                  • #39
                    التطوير الجديد على النورمال مابس يبدو رائعا, لكن هل طوروا نظام الديسبلايس أيضا؟
                    نعم سمعت ان نظام displacment فيه بعض الاخطاء , وسيتم اصلاحه مستقبلا ...

                    تعليق


                    • #40
                      الله يعطيك العافية
                      ماقصرت أخوي
                      الله يبارك فيك
                      لا تجعل الله أهون الناظرين إليك
                      ---------


                      تعليق


                      • #41
                        المشاركة الأصلية بواسطة إبن يس مشاهدة المشاركة
                        أنا كنت متأكد إن فى حاجة غلط

                        كنت لسه هرفع ملف فيديو عشان أوريك إنه شغال تمام ^_^
                        بعتزر

                        تعليق


                        • #42
                          الـmicro dsiplacement رأيت منذ فترة شئ مشابه وهو محرك رندر اختصار اسمه QD نسيت اسمه الكامل بس فيه شئ يتعلق بالرندر مان. واظهر نتائج جدا ممتازة مقارنة مع محرك بلندر الداخلي.
                          (الناس أعداء ما جهلوا)

                          تعليق


                          • #43
                            مشروع QD كان فقط من أجل ال Micro Displacement وكان يطور فى اﻷساس من أجل فيلم peach
                            ولكنهم قرروا اﻹستغناء عنه لسبب ما ولم يطور فيه شىء من وقتها
                            وقالوا أن البديل سوف يكون تحسين ال Displacement فى الريندر الداخلى
                            هذا افضل بالنسبة لى عموما - أقصد العمل على محرك ريندر واحد بدلا من اثنين
                            واستعمال ال Composite لدمج النتائج و ....

                            انا جربت ال QD وتقنية ال Micro Disp رائعة حقا - يمكنك صنع جبال بكل تفاصيلها الدقيقة من مجسم بوجه واحد ^_^

                            فلنرى ماذا سوف تجلبه اﻷيام
                            و ما توفيقي الا بالله


                            _________________________________________

                            تعليق


                            • #44
                              بعد عمل svn up ظهر هذا



                              ما هذا ؟

                              تعليق


                              • #45
                                يا سلالالالالالالالالام عليك الصراحه فضيييييييييع رووووووووووعه جدأ جداً
                                I love Blender ..
                                ^
                                ^
                                ^
                                ^
                                ^
                                But no one tells me Blender ..

                                تعليق

                                يعمل...
                                X