الدرس الثاني
الدرس الثاني
الان الكرة الارضية
في ماكس ملف جديد
وتقوم بإنشاء كرة Sphere
الان من شريط الادوات نختار الامر Material Editor
وفي امر Diffuse
نختار Bitmap
ثم نختار الصورة المرفقة الخاصة بالكرة الارضية
ثم نضغط على الزر Assign Material to Selection
الان الكرة الارضية شبة جاهزة..
الجزء الثاني وهو الخلفية
نختار من قائمة Rendering
الامر Environment
وفي Environment Map
نختار الصورة المرفقة الخاصة بالبحر
إنتهى بذلك الزء الثاني
نلتقي قريباً في الجزء الثالث إنشاء الله
الدرس الثاني
الان الكرة الارضية
في ماكس ملف جديد
وتقوم بإنشاء كرة Sphere
الان من شريط الادوات نختار الامر Material Editor
وفي امر Diffuse
نختار Bitmap
ثم نختار الصورة المرفقة الخاصة بالكرة الارضية
ثم نضغط على الزر Assign Material to Selection
الان الكرة الارضية شبة جاهزة..
الجزء الثاني وهو الخلفية
نختار من قائمة Rendering
الامر Environment
وفي Environment Map
نختار الصورة المرفقة الخاصة بالبحر
إنتهى بذلك الزء الثاني
نلتقي قريباً في الجزء الثالث إنشاء الله
تعليق