Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

دمج المواد في منتل راي

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • #61
    كيف تعرف نسخة Mental ray version in maya

    تعليق


    • #62
      mental ray for Maya 9.0.1
      mental ray: version 3.6.51.0, 4 Dec 2007, revision 23078
      mental ray: got 8 satellite CPUs.

      تعليق


      • #63
        مش عارف فين الخطاء مع اني لدي نفس النسخه
        كمان الايرور بيقولك مايا 2008 مطلوب مع انه مايا 2008 !
        انا كمان ملاحظ ان الماده الي ظهرت في الرندر هي الماده الاولي فقط
        بلاد الكوارث
        حيث جميع الشعب وجلاديه يبحثون عن العقل والقلب والشجاعه المفقودين
        لكن للاسف لاوجود للساحر اوز
        وتنتهي القصه بفقد الحذاء الاحمر
        وتبقي اليس في بلاد الكوارث للابد

        مدونتي

        تعليق


        • #64
          بالنسبه لملف الكره انا عملته ساعة ما كنا باشرح فقط
          هاعمل لك ملف اخر مثله
          بلاد الكوارث
          حيث جميع الشعب وجلاديه يبحثون عن العقل والقلب والشجاعه المفقودين
          لكن للاسف لاوجود للساحر اوز
          وتنتهي القصه بفقد الحذاء الاحمر
          وتبقي اليس في بلاد الكوارث للابد

          مدونتي

          تعليق


          • #65
            للعلم لقد قمت بالحدف maya 2008 ext2.
            و اسبدلته بماي 2008 sp1.
            و نفس الشيئ علي رندر..
            شوف ياخي احنا الجزائرين منرفزين اوي.سوف لا اطلق سراحك حتى تعلمني

            تعليق


            • #66

              معك اخي الكريم
              انتظرني مساء وسأبداء معك من الاول
              بلاد الكوارث
              حيث جميع الشعب وجلاديه يبحثون عن العقل والقلب والشجاعه المفقودين
              لكن للاسف لاوجود للساحر اوز
              وتنتهي القصه بفقد الحذاء الاحمر
              وتبقي اليس في بلاد الكوارث للابد

              مدونتي

              تعليق


              • #67
                الله يكرمك يااخي انا معاك حتى يدخل منتال و نود نفوخيييي...
                نفهموا كلو خير مانستهلكو قنطار.....

                تعليق


                • #68

                  انا مش فاهم كلامك اوي
                  نزل المشهد ده علشان هانشتغلي عليه
                  http://www.4shared.com/file/53376388.../dis_ball.html
                  بلاد الكوارث
                  حيث جميع الشعب وجلاديه يبحثون عن العقل والقلب والشجاعه المفقودين
                  لكن للاسف لاوجود للساحر اوز
                  وتنتهي القصه بفقد الحذاء الاحمر
                  وتبقي اليس في بلاد الكوارث للابد

                  مدونتي

                  تعليق


                  • #69
                    معذرة اخي ياسر دخلت net
                    على 23س ليلا.و هذا راجع للمواعيد العمل و الفارق في زمن..
                    على كل حال انا اةابعك سواء في صباح او بعد خروجي من العمل في ليل ....

                    تعليق


                    • #70
                      مرحب اخي
                      هنا الخطوات اكثر تفصيل لنفس مشهد الكره
                      اولا نرمي اي ماده علي الكره فقط لتحديد اماكن الاشياء
                      وهنا انا اخترت لامبرت واعطيتها الخريطه التي ستحدد مكان المادة الثانيه

                      ......................................
                      لاحظ معي ان اي شيد جروب يحتوي علي مدخلات لكل محركات الرندر الموجوده علي جهازك
                      وستجد في مدخل مايا سوفت وير ماده لامبرت التي سبق لنا تركيبها
                      سندعها كما هي فنحن نريد نود منتل راي مايا يختار بشكل اتوماتيكي كل ماده مع محرك الرندر الفعال
                      سنقوم بادخال نود ميكس في خانة منتل راي شيدر ليكون وسيط بين الجسم والمواد التي سنقوم بتركيبها لاحقا
                      بلاد الكوارث
                      حيث جميع الشعب وجلاديه يبحثون عن العقل والقلب والشجاعه المفقودين
                      لكن للاسف لاوجود للساحر اوز
                      وتنتهي القصه بفقد الحذاء الاحمر
                      وتبقي اليس في بلاد الكوارث للابد

                      مدونتي

                      تعليق


                      • #71
                        نقوم بتوصيل المواد في خانة color
                        بالترتيب مع مراعاة ان الشفاف اولا ثم المعتم

                        يتم توصيل نفس الخريطه السابقه في مكان weight المسؤل عن مدي ظهور الماده
                        مع مراعاه ان الابيض =1
                        الاسود =0
                        ايضا تحويل نوع الدمج لنوع ميكس mix
                        في حالة عدم وجود ماده سيقوم منتل راي بمعالجة التي تليها

                        النتيجه
                        بلاد الكوارث
                        حيث جميع الشعب وجلاديه يبحثون عن العقل والقلب والشجاعه المفقودين
                        لكن للاسف لاوجود للساحر اوز
                        وتنتهي القصه بفقد الحذاء الاحمر
                        وتبقي اليس في بلاد الكوارث للابد

                        مدونتي

                        تعليق


                        • #72
                          نقوم بعمل نسخة اخري من ملف الاكساء الذي استخدمنا في فصل المواد
                          وهذه لاننا سنحتاج للتحكم في ارتفاع الديسبليسمنت ونريد ذاله بدون التأثير علي الشفافيه


                          التحكم في ارتفاع الديسبيلسمنت يكون بالتحكم في الالفاجين
                          مع ملاحظه ان الوحده المستخدمه هي نفس الوحده في الجريد الذي يظهر لك في الفيو بورت
                          يعني ممكن معرفة الارتفاع قبل الرندر بالتقريب

                          النتيجه
                          بلاد الكوارث
                          حيث جميع الشعب وجلاديه يبحثون عن العقل والقلب والشجاعه المفقودين
                          لكن للاسف لاوجود للساحر اوز
                          وتنتهي القصه بفقد الحذاء الاحمر
                          وتبقي اليس في بلاد الكوارث للابد

                          مدونتي

                          تعليق


                          • #73
                            للحصول علي نتائج افضل لمعدل الازاحه نقوم بتركيب نود البروكسيمشن وهو معالج تقريبي بين الازاحه والبولي ويمكن به جعل الديسبليس يظهر باي جوده نحتاجها في العمل

                            النتيجه
                            بلاد الكوارث
                            حيث جميع الشعب وجلاديه يبحثون عن العقل والقلب والشجاعه المفقودين
                            لكن للاسف لاوجود للساحر اوز
                            وتنتهي القصه بفقد الحذاء الاحمر
                            وتبقي اليس في بلاد الكوارث للابد

                            مدونتي

                            تعليق


                            • #74
                              شكرا اخي ياسر انا معك من الصباح كل الشيء تمام الى مرحلة الاخيرة
                              aproximation
                              لا تبدو كانتيجتك .هل قمت بتغير موصفات شيء اخر..
                              هل يجب بعد تحديد الكرة ضغط على زر Assign in aproximation menu

                              http://www.zshare.net/image/1468066111a7b6cc/

                              تعليق


                              • #75
                                مرحب اخي الطاير
                                النتيجه جميله
                                اعتقد ان الان المشكله الاولي تم حلها وهي مسألة ظهور الشفافيه في الماده الثانيه
                                تبقي مسألة الجوده
                                اذا كنت مش متأكد ان البروكسي راكب مع الجسم ممكن تعرف ده من الهايبر جراف
                                اعمل علي الجسم جراف هايظهر لك كل مدخلاتك ومخرجاتك
                                شوفه كده
                                ولو ماكانش معك باذن الله لغاية ما نعرف ايه المشكله
                                بلاد الكوارث
                                حيث جميع الشعب وجلاديه يبحثون عن العقل والقلب والشجاعه المفقودين
                                لكن للاسف لاوجود للساحر اوز
                                وتنتهي القصه بفقد الحذاء الاحمر
                                وتبقي اليس في بلاد الكوارث للابد

                                مدونتي

                                تعليق

                                يعمل...
                                X