Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

الظل في virtools

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • #16
    لساتو موجود
    الملف عادي جدا(CylinderPatch و PlanePatch و New Light)
    بس انت شوف من الـnew camera
    التعديل الأخير تم بواسطة sooooool; 11 / 05 / 2008, 03:57 AM.

    تعليق


    • #17
      اذا ما تحمل الملف معك .....الملف متل ما قلتلك عادي كتير
      انا هلق رح قلك تفاصيل عملي ..وقلي اذا كان في أخطاء

      اول شي حطيت CylinderPatch و PlanePatch و New Light

      ورحت على الـ level manager وحددت الـ CylinderPatch وعملت add attributes بعدين visual fx
      ثم shadow stencil caster

      طبعا للـ New Light عملت سكريبت shadowstencil

      تعليق


      • #18
        وين الملف ؟؟

        أنا بدي الملف اللي فيه المشكلة .

        تعليق


        • #19
          تفضل الملف......من هنا
          التعديل الأخير تم بواسطة sooooool; 11 / 05 / 2008, 04:01 AM.

          تعليق


          • #20
            الله العليم شكلها مشاكل بالنورملز ..

            يعني ال Faces مش مقلوبين بإتجاه موحد .

            تعليق


            • #21
              المشكلة مش بالـobjects الي عندي

              المشكلة موجودة مع اي مجسم..... جرب ان تضع صندوق و اسطوانة متداخلين ببعضهما جزئيا

              ووجه الكميرا نحو الظل..... المشكلة ذاتها
              المشكلة ذاتها مع انني اتبعت كافة السكريبت والـobject setup....وووو....في هذا الملف (هذا الملف لا توجد فيه هذه المشكلة) اتبعتها في ملفي

              لكن المشكلة بقيت

              تعليق


              • #22
                يا ريت تعطيني بعض الوقت على شان أشوفلك إياه

                إنت إنتقل لشيء آخر غير هذا ولما أفضى بعطيك الحل بإذن الله .

                تعليق


                • #23
                  انا قديش شفت ناش بهتمو وبساعدو..........!!!

                  بس متلك والله انا ما شفت.........!!!!


                  انا في الانتظار

                  تعليق


                  • #24
                    عرفت الحل ..... آسف لإنني لم اطبق اعدادات الكميرا كما يجب
                    عندما اعمل الـ Near clip = 0.1 احصل على حل جزئي
                    اما إذا عملتها near clip = 0.01 احصل على حل مقبول

                    تعليق


                    • #25
                      عندي سؤوال ...... ما هو الـ shader object وما الفرق بينه وبين الاوبجيكت العادي
                      وهل استطيع ان اصدر مجسم من الماكس الى شادر اوبجيكت
                      او هل استطيع تحويله

                      حيث ان هناك متيريال لا تظهر الا على الـ shader objects
                      التعديل الأخير تم بواسطة sooooool; 27 / 05 / 2008, 12:39 AM.

                      تعليق


                      • #26
                        بالنسبة لسؤالك الأول آسف لأنني لم أقم بالرد عليه ..

                        إقراً هذه المقالة لعلها تفيدك :
                        http://www.theswapmeet-forum.com/viewtopic.php?t=10352

                        بالنسبة لل Shader Object
                        ممكن تحكيلي من وين جبت هالمصطلح ؟؟

                        تعليق


                        • #27
                          شكرا لك على المقالة....انا الي فهمت منها انو الـlight map واقعية اكثر بالنسبة للظلال عندما يكون هناك اكثر من ضوء (إضاءة غرفة)...لكن لا استطيع على الاجسام المتحركة
                          بانسبة لسؤوالك عن المصطلح
                          ....... انظر الملفات المرفقة الصورة 1
                          التعديل الأخير تم بواسطة sooooool; 03 / 06 / 2008, 01:06 PM.

                          تعليق


                          • #28
                            وين الظل ؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟ درس عمل الظل

                            تعليق

                            يعمل...
                            X