المشاركة الأصلية بواسطة wolfe
مشاهدة المشاركة
إعـــــــلان
تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.
كيفية تصميم ألعاب بمستوى Crysis و Meatl Gear Solid 4
تقليص
X
-
Egypt
I Love Direct-X
سبحان الله و بحمده سبحان الله العظيماللهم صلي وسلم و بارك علي سيدنا محمد
-
حجر الأساس
السلام عليكم :
يا أخواني ان أهم شئ هو بناء حجر الأساس من البداية يكون صلب قوي جامد لا يهزه اية هواء او ضربة في المعصم ....
صحيح كما قالوا الجميع ( ان البرمجة من أصعب الأشياء الذي تواجهك في بناء لعبة ولو بسيطة )
ذلك تحتاج الى تأني وصبر وعدم العصبية على أخطاء قمت ببناءها ....
بما أنني متوسط في البرمجة فأنني واجهت الكثير من الأخطاء في البرمجة حتى ماريت عليهم الف مرة للتأكد من خلوها من الأخطاء البرمجية العصيبة (( لأن ذلك هو التحدي )) بعينه
اذا ما كان عندك صبر واعصاب هادئة ما تنفع لصنع لعبة متواضعة .....
قم أولاً : بكتابة المقدمة على ورقة خارجية
ثانياً : بداية المشوار بطل اللعبة (( لأن كل لعبة لها بطل يجتاح الصعاب ليصل للقمة ))
كيفية أختراق العوائق الذي تواجهك .
التفكير بعمل اللعبة بشكل منطقي وعقلاني يحتاج الى مفكر مبدع في الأخراج والسيناريو كما في الأفلام بالضبط ...............
بعد الأنتهاء من كتابة مسلسل اللعبة بالكامل من البداية الى النهاية
تقوم بعمل المودل والأكساء على جميع الموديلات الذي تناسب اللعبة او المراحل .
وتقوم بعمل الطبيعة الخلابة للعبة وذلك بأضافة الجو المناسب والشمس والقمر وتسلسل الحياة في اللعبة
وتقوم بالتكتيت على ذكاء الأعداء لأحتيال على اللاعب لوقوع في الفخ ....
ويجب ان تكون النهاية مناسبة ورائعة تتناسب مع قوة اللعبة المراد أختراعها .
وبعد ذلك تقوم بكتابة من ساعد في الأخراج والأضاءة والموديلات والحركات الفيزيائية المعقدة والأنتاج البيئة وأسماء المبرمجين وسيناريو والحوار وتأليف القصة والأشخاص الذين جربوا اللعبة ووضعوا أفكار أفضل لتناسب اللعبة في الأداء والأنتاج السلس ................
تعليق
تعليق