شوف يا عم ... 100 100 الكلام ده ... ولكن
1) بروز الصابونة بزيادة شوية ... بس اعتقد انك تشوف كويس شكل الحز لاني حاسس
ان شكله مش كده بالظبط..
2) شوف يا صاحبي ... بالنسبة للكارتونة ... 100 100 بس خد بالك من كمية ال
Edges اللي ملهاش لازمة .... لان في Edges كتيره عندك مزودة ال poly count
علي الفاضي..[/QUOTE]
حازم باشا سورى
وير العلبة اللى انا حاطه مع ال mesh smoth لانو انا شغال ماكس وهادا الوير بدون mesh smoth اذا فى اى تعليق انا فى الانتظار
موقعي http://3dextract.weebly.com/index.html كورس مبادي الماكس البعد الاول ... https://www.youtube.com/playlist?list=PLLPPf6f1MFkqKCJWEBAnFupN5-qfJScBu سبحان الله وبحمده سبحان الله العظيم
اخي حازم ..اردت المشاركة معكم لكن النت عندي بطئء الyoutube لا يفتح وكذلك ال vimeo
ينفع صور عادية او gif ..وهل ياثر ذلك علي مستقبلا في الورشة لاني ملاحظ انه الاعمال كلها ترفع فيديو
اتمنى لكم التوفيق..
لا اله الا الله محمد رسول الله ...قال : كيف قلت ؟ قال : قلت : الحمد لله حمدا كثيرا طيبا مباركا فيه مباركا عليه كما يحب ربنا ويرضى . فقال النبي صلى الله عليه وسلم : والذي نفسي بيده لقد ابتدرها بضعة وثلاثون ملكا أيهم يَصعد بها .
تسلم الايادي ...
الكرتونة كويسة جداااا ... بس ليه في فتحة مبينة الكرتونة من الداخل ..؟؟؟
الصابونة الحواف بتاعتة عاوزة تظبط ... تبقي مثل ال reference
سطح الصابونة من فوق ... عاوز يبقي rounded ..لانة غير متساوي في الاستدارة
عدلي الكلام ده ...وابدأي في الريندر .... و عاوز اشوف ال passes بتاعتك
شوف يا وسيم .. تسلم ايدك اولا ...
بس يا صاحبي لازم تفهم المطلوب كويس ... انا عاوز turn table يعني حركة كاميرا
بتلف 360 درجه حول الموديل (((كل موديل علي حدة)))) بال Wireframe عشان
اشوف الموديل كويس ... واشوف كمية ال Wireframes بتاعتك ... فاهم ؟؟
طيب ... بالنسبة للي انت عاملة .... كويس الكلام ده بس عاوزين نظبط شوية حاجات ...
1) سطح الصابونة ... عاوز يبقي مستدير بشكل متساوي ... ومتوازن
2) الصابونة ... حوافها ... لااااااااااااازم تبقي فيها bevel واسع ... ولاااااااااازم تتبع
ال reference اللي انا مصورة ... وتركز اوي علي شكل ال bevel والحز الناتج علي
جانب الصابونة.
3)الكرتونة .... حوافها كلها عاوزة Bevel ... وكمان تبين ان الكرتونة مش مجرد Box
لا .. تبين ان الكارتونة ده متطبقة ...
بس بداية كويسة جدا .... استمر ... وعدل الكلام ده ... ووريني تاني
عظيم الكلام ده جداااااااااااااااا
الصابونة مستديرة بشكل هايل جدا جدا ... وعدد ال edges ما قل ودل ... 100 100
بس انت بس ناقصك ... تعمل الحز اللي علي جانب الصابونة ةتبقي هااااااااااايل
هايل الكلام ده ... بس انت عامل high resolution جدا للصابونة
وبعدين انت عملت مجهود زائد كونك عملت الحمامة موديل ...!! مع اننا كنا عاوزنها
displacement عمتا ... حصل خير ... بس اتعود الكلام ده مايتعملش موديل
ال displacement كافي للغرض.
استاذ حازم انا عملت تيرن تيبل لكن للان لم اعلم رايك؟؟ هذه بعض التعديلات
اعتقد الفرق واضح في السطح العلوي ...
لو لاحظت الصورة ... هتلاقي ان الصابونة سطحها مستدير من جميع
الاركان ... بمعني ... من اليمين للشمال يوجد curve
ومن فوق لتحت يوجد curve
انت اللي عامله هو ..من فوق لتحت يوجد curve لكن من يمين للشمال
مستقيم
اعتقد ايضا الفرق واضح في شكل الحز ...
راجع الموديل ... وراجع ال reference
تطبيقي الخاص
اليوفي لاحقاً
الصابونة حاولت ان اعمل الحز بشكل يكون عشوائي
تسلم الايادي ... بس انا عاوز اشوف ال wireframe و يكون turntable
بس عمتا نتيجة كويسه ... بس انت عامل ال bevel عريض جداااااااا وليس مستدير
مجرد زاوية 45 ....
حاول تشوف كويس فرق الموديل والتصوير ..
اعتقد الفرق واضح في السطح العلوي ...
لو لاحظت الصورة ... هتلاقي ان الصابونة سطحها مستدير من جميع
الاركان ... بمعني ... من اليمين للشمال يوجد curve
ومن فوق لتحت يوجد curve
انت اللي عامله هو ..من فوق لتحت يوجد curve لكن من يمين للشمال
مستقيم
تعليق