تقيم عااااااااااااااااااام
معظم الناس واقعين في مشكلتين ... ودول تحديدا ... اول درس لينا في الورشة
وخدها قاعده عااااااااااااااااااااااااااااااااامة ...!!! هو ده اول فرق بينا كا عرب وبين
الاجانب ...!!!!! وده هدفي في شرحي اننا نسد الفرق ده ..!!!
1) عدم فهم المطلوب ... وتنفيذ اشياء من افكارنا ليس لها اي اساس.
بمعني ... اية كان المطلوب ..؟؟ كان مطلوب
1) عملturn table معناها ... حركة كامير هاااااااادئة حول الموديل الغرض منها اظهار تفاصيل
الموديل ..!! وليس معناها حركة سريعة جدااااااااا او fly through
2) لكل موديل علي حدة .... لم اطلب للمجموعه ((for layout)) كلٌ علي حدة
3) wireframe on ... عشان اعرف كمية ال edges لان فعلا ناس كتيرة بيستعملو عدد مهووووووووول
4) لاااااااااا تستعمل ماتيريالز ... لان التركيز علي الموديل ... وليس المنظر الجمالي ((انا لست عميل)) ..!!
المشكلة ده يا شباب تؤدي الي شيئين ...
1) التقليل من قيمتك في فريق العمل ..!! لان معناها حاجة من اتنين ((اما انك غير مطيع للاوامر
او مابتفهمش اللي بيطلب منك ...!!)) انا بعلمك حاجة عشان تبقي professional ماتزعلش مني
2) تتسبب في كثرة التعديلات ... والتي تؤدي لانك تتاخر عن ميعاد التسليم ..!!! لانك ما بتعملش المطلوب ...
ودايما بتعمل حاجات غلط ...!!!
2) عدم رؤية ابسط التفاصيل
وده هو السبب الرئيسي في تاخرنا ...!!
انت بتشتغل من خيالاك ... مش من reference فاكيد النتيجه مش هتبقي 100 100
دقيقه للواقع ..!! ومادام انت بتعمل كده في الموديل ..!! اكييييييييييييييد اكيييييييييييييييد
هاتتصرف بنفس الشكل مع الماتيريالز ....!! مع الاضاءة ... مع الرندر ...!! والنتيجه طبعا
كلنا عارفين شكلها هاتبقي اية ..؟؟؟؟؟؟؟؟؟
دة اول درس ... احب ان الناس تفهمه كويس جدااااااااااااا في جزئية ((كيف اكون 3D Artist
professional ناجح جداااا في 12 ساعة ههههههههههه )) عارف انت الكتب ده ..؟؟؟
اتمني الناس تكون فهمت الدرس ده ... وكل واحد يقرأ تعديلاتي حتي علي الناس التانية
عشان يعرف الاخطاء اية ...؟؟ ثم يعدل شغلة جيدا ... ويشتغل صح جداااااااا حسب المطلوب
والله المستعان
تعليق