Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

طرق المودلنج في كل البرامج ( دعوة للنقاش أتمنى الاستجابة للدعوة )

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • #76
    استكمالا للموضوع
    برنامجنا هذه المرة هو برنامج Amorphium 3 لن أتكلم عن ميزاته العديدة فكل البرامج بها ميزات
    و عديدة أيضا و سأترك لكم معرفته من خلال كلماتي و صوري عن طرق المودلينج فيه

    الطريقة الأولى biosphere هذه الطريقة هي نفسها الكرات اللزجة كما ترجم المصطلح أخونا
    ( غالب باشا ) أبو البرامج له تحية خاصة فهو صاحب فضل علي شخصيا من خلال روابطه و من
    أهمها رابط برنامجنا هذا نعود للـ biosphere و هي كما قلت نفس فكرة الـ Metaballs


    كما يبدو من الصورة أنك تستطيع من خلال لصق مجموعة من الت biosphere أن تصمم الموديل
    الذي تريد و مع مجموعة أدوات التحكم التي يتيحها لك البرنامج تسطيع أن تتحكم في أدق التفاصيل
    و كل خصائص الكرات اللزجة ( Metaballs ) طبعا مما يميز البرنامج أنه به كل هذه الميزات و
    أيضا ميزة تحويل العنصر من طريقة عمل لأخرى سنتحدث عن هذا لاحقا إن شاء الله

    الطريقة الثانية TIN OBJECT هذه الطريقة هي من الممكن أن نسميها هنا Polygonal
    Modeling حيث أنك تتعامل مع FACES و EDGES و VERTEXS و نفس ما تفعله هنا
    من عمليات EXTRUDE و غيره من عمليات الـ Polygons و لنرى معا هذه الصورة



    كما نرى ما وصلنا إليه بعد عدة عمليات بسيطة

    الطريقة الثالثة WAX SPHERE
    هذه الطريقة تشبه طريقة النحت التي يعتمدها برنامج ZBRUSH مع الفارق هنا طبعا هذه الطريقة
    تتميز بأنها أكثر سهولة و أقرب تناول لأنها أقرب ما تكون لصب المادة الخامة للنحت أو طرحها من
    جسم العنصر و البرنامج يعتمد طريقتين للنحت هذه إحداهما

    تختلف هذه الطريقة عن طريقة النحت بعض الشيء لأن طريقة النحت هي العمل على جسم معين
    تجذب أجزاءه للخارج و تدخل بعضها للداخل لكن هذه الطريقة كما قلت هي أشبه ما تكون بالرسم
    فأنت ترسم بأداة الرسم الشكل و لكن بصورة ثلاثية الأبعاد ترسم بفرشاتك الشكل المراد و أيضا لديك
    ممحاة تمسح بها ما تريد مما رسمته ولم ترض عنه
    أيضا هذه الطريقة تتيح لك استخدام العناصر التي تنضم تحت الأداة WAX وهي تقريبا كل الأدوات
    العادية المكعب الكرة الأسطوانة المخروط الحلقة و غيرها و أداة لتحويل أي عنصر ليكون من النوع
    WAX ليسهل عليك تحريره في معمل الـ WAX
    طريقة الحقيقة رائعة ومميزة جدا لم أر مثلها في أي برنامج آخر

    الطريقة الرابعة هي الـ PREMATIVE OBJECTS هذه الطريقة هي العناصر العادية الموجودة
    في كل البرامج الثانية و أيضا محول أو أداة لتحويل كل العناصر لأدوات الأدوات العادية الكرة
    المكعب ا لاسطوانة وغيرها من الأدوات العادية أيضا أداة النص



    الطريقة الخامسة الأداة TOOLS النحت
    هذه الطريقة هي أسلوب العمل بالنحت للعناصر و هي لا تعمل إلا مع العناصر الـ PARAMATIVE
    OBJECTS فقط و لا تعمل مع غيرها و هي نفس طريقة عمل برنامج ZBRUSH ربما يتفوق
    ZBRUSH بعض الشيء في قوة الأدوات و أيضا في الجزئية الخاصة بالـ SYMMETRICAL
    SCULPTING بالرغم من أن البرنامج به نفس القدرة على النحت المتماثل حول محور إلا أنه لو
    قمت بتدوير العنصر يفقد البرنامج قدرته على مواصلة الرسم في نفس المواضع التي كنت تعمل بها
    من قبل وهذه النقطة متوفرة في ZBRUSH بقوة رائعة حيث البرنامج لديه قدرة على تذكر نقاط
    العمل و يستمر في العمل في نفس النقاط مهما دورت العنصر حول نفسه
    ولنشاهد الطريقة في الصورة التالية

    و تتنوع الأدوات و طرق عملها و حتى أيضا طريقة الـنحت المتماثل و الفرش المستخدمة

    الطريقة السادسة HIGHTSHOP هي نفس طريقة الـ Displacemap نفس طريقة العمل في
    ماكس حيث أنك تختار العنصر الذي تريد أن تسعمل معه الطريقة HIGHTSHOP التي تساوي
    (Displacemap ) و ترسم مباشرة على العنصر كأنها طريقة نحت ولكن مع اختيار إحدى الفرش
    وتكون هي الصورة المستعملة كـ HIGHTSHOP
    ولنشاهد الصورة التالية حيث توضح الطريقة و الشكل الناتج


    الطريقة السابعة هي المعدلات أو كما يسميها البرنامج ( FX ( EFFECTS
    هي نفس طريقة استخدام الـ MODIFIERS في ماكس مع العناصر العادية
    PARAMATIVE OBJECTS أو أي نوع من العناصر التي تم تعديلها و لنشاهد الصورة
    التالية و ستجد في الصورة قائمة بأسماء الـ EFFECTS التي يمكنك أن تستخدمها او تستخدم
    بعضها مع عناصرك لتحصل على اشكال كثيرة و تأثيرات مختلفة



    أرجو أن أكون قد قدمت فكرة عن هذا البرنامج المتميز و طرق التصميم به
    كل تمنياتي بالتوفيق و السداد
    سامح النجار = Promethis = iamsameh = القديس = أبو الحسين كلهم واحد

    تعليق


    • #77
      ما شاء الله عليك يا اخي سامح

      اكمل

      جزاك الله خيرا

      تعليق


      • #78
        انا عايز اعرف البرنامج دوت فين ممكن اعرف

        تعليق


        • #79
          السلام عليكم ورحمة الله
          أنا آسف طبعا لأن هذا الموضوع ليس به ردود مني منذ فترة على من تفضل بكتابة رد
          و أخي الهاوي سامحني لأني لم أكمل و إن شاء الله ربما يكون هناك جديد قريبا إن شاء الله
          و الأخ melselawy معذرة لم أفهم عن أي برنامج تتحدث
          و طبعا أنا رددت لأستأذن الأستاذ أبو بدر لو تكرم بالرد علي أن يسمح لي بإصلاح روابط الصور المفقودة في الموضوع و أعده أنني توقفت عن عادة شطب المواضيع فلو تكرم هو أو أحد الأخوة المشرفين بالسماح لي بتعديل روابط الصور أو حتى يتكرمون هم بتعديل الروابط و أنا لدي نسخة من كل الصور لو أردوا رفعتها لهم أو أرسلتها لهم أي حل يرونه ما داموا كرموني بتثبيت الموضوع فلا أقل من رعاية الموضوع
          تحياتي لكم و اعتذاري عن الردود البايخة في الموضوع التي قد تكون ضايقت أحدا هنا
          سامح النجار = Promethis = iamsameh = القديس = أبو الحسين كلهم واحد

          تعليق


          • #80
            برامج البوليجن Polymodeling

            مجموعة من البرامج الرائعة و السهلة و الممتعة التي تجعل من التصميم شيئا سهلا ورائعا

            و هي أيضا متخصصة جدا في موضوعها لا تتعداها لغيره

            سنبدأ هذه البرامج ببرنامج أحبه أنا شخصيا و هو Wings الحقيقة المتابع للبرامج الأخرى غيره سيكتشف بكل سهولة أنه مبني على فكرة برنامج آخر هو أبوه أو هو نفسه هذا البرنامج هو برنامج Nendo يعرفه البعض هنا و أهداني نسخة ديمو منه أخي إسماعيل الخطيب باشا مساه الله بالخير لم ألتفت له دعونا لا نخوض في التفاصيل البعيدة و لنعد لـ Wings

            Wings هو برنامج Polymodeling سهل بسيط يعتمد في أساليب النمذجة على نفس الأسس التي يقوم عليها الـ Polymodeling في كل البرامج التي نعرفها على رأسها ماكس طبعا و ميزة هذا البرنامج هو تخصصه الشديد في هذا النوع و أيضا السرعة و أيضا التحديد السريع و هذا يكاد يكون أهم شيء بالنسبة للمصمم الذي يريد برنامج سريع و طبعا الاختصارات الرائعة السريعة التي توفر عليك الكثير من الوقت في البحث عن الأوامر في القوائم و الألواح

            طبعا الـ Boxmodeling واحد من أهم الأساليب تبدأ العمل بمكعب ثم تواصل العمل فيها حتى تصل إلى أقصى ما يمكن الوصول إليه إلى تصميم شخصيات و سيارات و طائرات و غيرها الكثير جدا من الأشياء



            قلت لكم أنه مبني على Nendo باعتراف صانعي البرنامج نفسه حتى أن الشركة المصنعة لـ Nendo كانت أغلقت لفترة و أظن أنها بدأت في بناء برامج جديدة لعلي إن لم أكن مخطئا أنها نفس الشركة غيرت اسمها و صنعت برنامج ZBRUSH قد يلاحظ هذا من يعرف كيف الـ Mapping في كلا البرنامج وهو الحقيقة مابنج غاية في الغرابة

            و في الصور التالية استعراض لبعض خصائص البرنامج

            في الصورة التالية استعراض لبعض العناصر الأساسية التي يوفرها البرنامج لكي تبدأ العمل بها



            في هذه الصورة استعراض لبعض العناصر المصممة بالبرنامج و التي بدأت بعناصر بسيطة

            مكعب أو كرة أو أسطوانة . . . .



            في الصورة التالية كيفية التعامل مع العناصر وتحديد جزيئات العناصر



            قوائم التعامل مع جزيئات العنصر و كل تقسيم له أوامر خاصة


            واحدة من أهم ميزات البرنامج و هي Auto UV لعمل الـ UV MAPS بطرق سهلة



            من أهم ميزات البرنامج ميزة توارث التحديد أي عند انتقالك من نوع من التحديد ينتقل التحديد إلى النوع التالي مثلا لو أنك تحدد الـ Faces و انتقلت إلى vertex سنتقل التحديد إلى النقاط المكونة لنفس الـ Faces

            تمنياتي بالتوفيق
            سامح النجار = Promethis = iamsameh = القديس = أبو الحسين كلهم واحد

            تعليق


            • #81
              أتمنى من لا يزال المشاركة أن يشارك الشباب هنا في معلوماته و طبعا أب أقصد Up لأن المنابر لم تظهر المشاركة في المشاركات الأخيرة
              و أتمنى من أحد المحترفين في برنامج راينو يشاركنا في القليل من معلوماته
              سامح النجار = Promethis = iamsameh = القديس = أبو الحسين كلهم واحد

              تعليق


              • #82
                يا جماعة حد يشاركنا الله يكرمكم و يقول حاجة , سمعونا صوتكم يا جماعة يمكن تبقوا ستارز و لا حاجة
                أنا عايز حد يكلمني عن برنامج راينو يا جدعان دماغكم حد يكتب أي حاجة أنا كنت قليل الأدب و طفشت الزباين لكن يا جماعة الفايدة عامة و لوجه الله طيب بلاش تكتبوا في موضوعي اعملوا موضوع جديد و تنفعكم لما تقابلوا ربنا حسنة قليلة
                سامح النجار = Promethis = iamsameh = القديس = أبو الحسين كلهم واحد

                تعليق


                • #83
                  أيوة يا سامح (السلام عليكم)
                  فلاشات تعليمية : [ تيسير علم الحديث ] [ منهج صناعة الإعلان ]
                  ---------------------------
                  لا تحقرن من الذنوب شيئأ إن الجبال من الحصى
                  -----------------------------
                  لا إله إلا الله ومحمد وموسى وعيسى صلى الله عليهم وسلم عباده ورسله وهم من خلق الله لا يضرو ولا ينفعو إلا بإذن الله
                  -----------------------------

                  أعمالي youtube

                  تعليق


                  • #84
                    على فكرة أقوى برنامج في المودلنج هو amapi 7.1 لأنو قمة في السهولة
                    02 في كل أدوات المودلنج الربنة خلقها
                    03 الأهم إنو بيصدر نربز لمايا وماكس وبيستقبلوها نيربس
                    دي غير إن النربس فيه بيتعمل بطريقة البولي جان فعلشان كده هو برنامج خرافي

                    التعديل الأخير تم بواسطة CartoonPlayer; 03 / 09 / 2004, 09:38 PM.
                    فلاشات تعليمية : [ تيسير علم الحديث ] [ منهج صناعة الإعلان ]
                    ---------------------------
                    لا تحقرن من الذنوب شيئأ إن الجبال من الحصى
                    -----------------------------
                    لا إله إلا الله ومحمد وموسى وعيسى صلى الله عليهم وسلم عباده ورسله وهم من خلق الله لا يضرو ولا ينفعو إلا بإذن الله
                    -----------------------------

                    أعمالي youtube

                    تعليق


                    • #85
                      شكرا يا حسام باشا و ربنا يكرمك يا باشا
                      سامح النجار = Promethis = iamsameh = القديس = أبو الحسين كلهم واحد

                      تعليق


                      • #86
                        افضل طريقة هي poly modeling بالنسبة لـ 3dsmax والـnurbs بالنسبة للـ maya
                        لا إله إلا الله محمد رسول الله

                        تعليق


                        • #87
                          شكرا لك يا أخي و لكن اسمح لي أقول أن الـ poly modeling في كل البرامج يكاد يكون ثابت يعني ماكس ومايا كلاهما سواء فيه حسب ما أظن بل و ربما يكون جميع البرامج فيه سواء و لو شاهدت في بعض المنتديات يضعون الدروس على أنها دروس poly modeling و تصلح للقيام بها في أي برنامج بل وأظنني شاهدت مصمما كون رأسا و أعاد الشرح في برنامج آخر كانا ماكس و مايا
                          أما الـ nurbs فالمقارنة فيه صعبة و إن كنت أ ظن أفضل البرامج فيه هو برنامج Rhino متميز جدا
                          و لا أعرف كيف الحال في مايا و المقارنات قد تكون فيها شيئ من الظلم لكن دعنا نأخذ من كل برنامج أحسن ما فيه و ندمجه مع غيره لنصل إلى ما نريد أقصد طبعا أن نقدر البرنامج الذي لدينا حق قدرته و نتمكن منه لأنه فيه أكيد ما يغنينا عن غيره
                          بالتوفيق
                          سامح النجار = Promethis = iamsameh = القديس = أبو الحسين كلهم واحد

                          تعليق


                          • #88
                            أخي Iamsameh

                            صدقنى إذا جربت Amapi ستشكرني وإنه يصدر النيربس لمايا وماكس
                            فلاشات تعليمية : [ تيسير علم الحديث ] [ منهج صناعة الإعلان ]
                            ---------------------------
                            لا تحقرن من الذنوب شيئأ إن الجبال من الحصى
                            -----------------------------
                            لا إله إلا الله ومحمد وموسى وعيسى صلى الله عليهم وسلم عباده ورسله وهم من خلق الله لا يضرو ولا ينفعو إلا بإذن الله
                            -----------------------------

                            أعمالي youtube

                            تعليق


                            • #89
                              إي دا يا سامح هو إنت Iamsameh والله ما أخدت بالى
                              فلاشات تعليمية : [ تيسير علم الحديث ] [ منهج صناعة الإعلان ]
                              ---------------------------
                              لا تحقرن من الذنوب شيئأ إن الجبال من الحصى
                              -----------------------------
                              لا إله إلا الله ومحمد وموسى وعيسى صلى الله عليهم وسلم عباده ورسله وهم من خلق الله لا يضرو ولا ينفعو إلا بإذن الله
                              -----------------------------

                              أعمالي youtube

                              تعليق


                              • #90
                                يعتبر برنامج wings 3d من اشهر برامج المودلنق على الاطلاق ..
                                كما ان الاعمال التي تقوم بها في هذا البرنامج لاتكاد تصادفك فيها اي مشلكة خاصة مع الاختصارات الكثيرة المتوفرة في هذا البرنامج الذي يعتبر من البرامج الذكية .. ..

                                وهناك خاصية اخرى تضاف الى هذا البرنامج وهي انه يمكن التعامل مع هذا البرنامج باي طريقة تحب - فضاء العمل - سواء بالمايا او الثري دي ماكس او بلندر ... الخ ..

                                تعليق

                                يعمل...
                                X