أخي أسد الله مشكور جدا على هذا الجهد الرائع
عندي مشكلة من زمان وأنا أحاول حلها
أقوم بتصميم مشاريعي الهندسية (محلات تجارية - بناء سكني - ....) على الأوتوكاد ثم أصدرها الى الماكس
وأقوم باكسائها
المشكلة هي عندما أصدر من الماكس الى غيم استوديو :
1- عندما قمت بتصدير الملف بصيغة 3DS لم أستطع فتحه الا بالـ MED عن طريق الاستيراد ولكن الخامات تحتاج
الى صعوبة في معاملتها فعليك باستخدام Render To Texture والذي يطبق معدل Unwarp UVW
وعند حفظها بامتداد MDL وفتحها باستخدام wed يقوم بمعاملته على أنه ملف شخصية ولا يقوم باسقاط ظلال عليه.
2- عند استخدام معدل max2mdl تظهر رسالة خطأ No Texture Map مع أنني قمت بتطبيق مادة على الجسم وفيها صورة ، ولم تفلح محاولاتي الشديدة.
3- استخدمت مقبس Game Level Builder 2.2 حيث أقوم بفتح ملف الماكس ومن ثم أشغل المقبس هذا
وأضغط Export to Map لكنه لا يقبل عددا للفيرتكس Vertices أكثر من 56 بالاضافة الى أنه لا يستطيع تصدير
جسم فيه انحناء (على سبيل المثال صندوق طُرح منه اسطوانة) حيث تظهر لي رسالة Object is not Convex
4-عندي مقبس Max2GS الذي يقوم بتصدير الملف من الماكس الى WED مباشرة بامتداد WMP ولكنه مع الأسف
نسخة غير أصلية . ولايقوم بتصدير الا عدد محدود من الأجسام.
المطلوب بعد اذنك طبعا :
1-مساعدتي بحل المشكلة بأي طريقة علما أنني بشد الحاجة لهذا .
2-اذا عندك النسخة Game Level Builder 3 أصلية يا حبذا لو تعطيني فعلى ما أعتقد أنه يمكن أستيراد أجسام منحنية
به .
3- أو مقبس Max2gs النسخة الكاملة .
4- أو ارشادي الى برنامج آخر يساعدني في انشاء مشاهد تفاعلية .
5- أو حسبي الله ونعم الوكيل .
عندي مشكلة من زمان وأنا أحاول حلها
أقوم بتصميم مشاريعي الهندسية (محلات تجارية - بناء سكني - ....) على الأوتوكاد ثم أصدرها الى الماكس
وأقوم باكسائها
المشكلة هي عندما أصدر من الماكس الى غيم استوديو :
1- عندما قمت بتصدير الملف بصيغة 3DS لم أستطع فتحه الا بالـ MED عن طريق الاستيراد ولكن الخامات تحتاج
الى صعوبة في معاملتها فعليك باستخدام Render To Texture والذي يطبق معدل Unwarp UVW
وعند حفظها بامتداد MDL وفتحها باستخدام wed يقوم بمعاملته على أنه ملف شخصية ولا يقوم باسقاط ظلال عليه.
2- عند استخدام معدل max2mdl تظهر رسالة خطأ No Texture Map مع أنني قمت بتطبيق مادة على الجسم وفيها صورة ، ولم تفلح محاولاتي الشديدة.
3- استخدمت مقبس Game Level Builder 2.2 حيث أقوم بفتح ملف الماكس ومن ثم أشغل المقبس هذا
وأضغط Export to Map لكنه لا يقبل عددا للفيرتكس Vertices أكثر من 56 بالاضافة الى أنه لا يستطيع تصدير
جسم فيه انحناء (على سبيل المثال صندوق طُرح منه اسطوانة) حيث تظهر لي رسالة Object is not Convex
4-عندي مقبس Max2GS الذي يقوم بتصدير الملف من الماكس الى WED مباشرة بامتداد WMP ولكنه مع الأسف
نسخة غير أصلية . ولايقوم بتصدير الا عدد محدود من الأجسام.
المطلوب بعد اذنك طبعا :
1-مساعدتي بحل المشكلة بأي طريقة علما أنني بشد الحاجة لهذا .
2-اذا عندك النسخة Game Level Builder 3 أصلية يا حبذا لو تعطيني فعلى ما أعتقد أنه يمكن أستيراد أجسام منحنية
به .
3- أو مقبس Max2gs النسخة الكاملة .
4- أو ارشادي الى برنامج آخر يساعدني في انشاء مشاهد تفاعلية .
5- أو حسبي الله ونعم الوكيل .
تعليق