الامر الثانى
أسم الامر / Twist
وظيفتة / القيام بعمل التواء للمجسمات
قم بالدخول الى قائمة التعديل modifiersواختيار الامر twist
حيث أن
ملحوظه هامه
يمكن جعل الالتواء فى الناحيه العليا او الناحيه السفلى حسب المقدار Bias فالقيمه السالبه حتى القيمه 100.0- تجعل الالتواء فى الناحيه السفليه اما القيم الموجبه من 0.0 الى 100تجعل الالتواء فى الناحيه العلويه
سنتحدث فى هذا القسم عن الامر twist وكما ذكرنا انه يقوم بعمل التواء للمجسمات
فى البدايه
قم بأنشاء صندوق من خلال القيم التالية
قم بالدخول الى قائمة التعديل modifiersواختيار الامر twist
فتظهر خيارات الامر كالتالى
حيث أن
Angle تستخدم لتحديد زاوية الالتواء
Bias لتحديد الالتواء سواء من الناحيه العليا او السفلى
Twist axis محور الالتواء
Limits وهو مقدار يستخدم لتحديد نقطه معينه للالتواء
الان قم بوضع القيمه 30.0 فى خانة angle (زاوية الالتواء )
لينتج لك الشكل التالى
ملحوظه هامه
الخامات تتأثر بالالتواء الحادث للمجسم اى تقوم بالالتواء مع المجسم
الان حاول تغيير محاور الالتواء عن طريق twist axis
ستلاحظ الفرق
فى تلك الحاله قام البرنامج بتطبيق امر الالتواء على المجسم بالكامل من فما الحل اذا اردت تحديد نقطه معينه للالتواء
قم بالتأشير على الاختيار ومن ثم ضع القيمه 70.0 فى خانة upperlimt
قم بتحويل المجسم الى الشكل الشبكى عن طريق ضغط مفتاح F3 من لوحة المفاتيح لكى يظهر مستوى التحديد وانظر الى الشكل التالى
يمكن جعل الالتواء فى الناحيه العليا او الناحيه السفلى حسب المقدار Bias فالقيمه السالبه حتى القيمه 100.0- تجعل الالتواء فى الناحيه السفليه اما القيم الموجبه من 0.0 الى 100تجعل الالتواء فى الناحيه العلويه
اما القيمه 0 تجعل الالتواء موزع بالتساوى على مقدار ارتفاع المجسم
الان قم بالصعود الى خيارات الامر twist وقم باختيار الامرالفرعى senter وقم بأختيار الاداه move ثم قم بالتحريك على المحاور فيتغير التأثير الناتج على المجسم حسب الوضع المحدد
هذه صوره من المنفذ front توضح المقصود
الان قم بالصعود الى خيارات الامر twist وقم باختيار الامر الفرعى Gizmo او الشكل الهيكلى ثم قم بالضغط على F3مره اخرى ليعرض المجسم
قم باستخدام الاداه move ثم قم بتحريك وتغيير موضع gizmo على المحاور المختلفه لتغيير التأثير الناتج
فالبرنامج يقوم بالتأثير بالامر على gizmo ثم ينتقل التأثير الىالمجسم
الان قم باختيارالامر scale ومن النافذه front قم بعمل scale للمجسم لتنتج اشكال عديده من الممكن استخدامها فى تصميماتك
ملحوظه : لقد قمت بأختصار الدرس قدر الامكان
بالتوفيق
بالتوفيق
تعليق