Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

الفصل الدراسى الجديد ( Moh Taia - برنامج Blender )

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • #46
    السلام عليكم
    كن متاكد اخي moh taia اني ساكون اول المطبقين للمشروع و انامعك الى النهاية و حملت البلوبرنت كمان
    و هده بعض اعمالي التي مازالت قيد العمل فيها
    لا تاسفن على غدر الزمان فطالما---- رقصت على جثث الاسود كلاب
    لاتحسبن برقصها بلغت مقاما تبقى---- الاسود اسود و الكلاب كلاب
    ------------
    غزه قلوبنا معكم اللهم أنصر أخواننا المستضعفين في غزة اللهم إنهم جوعى فأطعمهم وخائفون فآمنهم اللهم انهم مكسورين فاجبر كسرهم اللهم ارحم ضعفهم، وآمن روعهم، وانصرهم على عدوك وعدوهم يا قوي يا عزيز

    تعليق


    • #47
      شكراً لك اخي Moh Taia
      وعلى ماتقدمه من دروس مفيده لأخوانك
      والله يوفقك
      وانا عملت كم تطبيق لدروسك ولو انها مي حلوه لكن وضعتها
      هنا من باب التشارك
      موقع مراحل للمحتوى العربي الموثوق

      تعليق


      • #48
        * أخى Frq.salah ما شاء الله عليك
        الإنسان الآلى الى انت عامله فى منتهى الجمال بأى برنامج ؟

        * أخى Sa555 الترابيزه جميله وشكلك كده هاتشرفنا فى ال Interior

        اخوانى بخصوص المشروع ما الأفضل فى رأيكم ؟
        المشروع الأصلى للفصل أم اللذى عرضته فى الصفحه الأولى من هذا الفصل
        أرجو الرد حتى استطيع الدخول فى درس البلوبرنت
        وشكرا لكم جميعا
        التعديل الأخير تم بواسطة Moh Taia; 13 / 10 / 2006, 05:24 PM.
        و ما توفيقي الا بالله


        _________________________________________

        تعليق


        • #49
          انا ارى ان هذا افضل ...


          بالتوفيق ...

          تعليق


          • #50
            و أنا موافق

            تعليق


            • #51
              السلام عليكم يااستاذنا العزيز وبارك الله لك وفيك وجعل كل ما تعمله في ميزان حسناتك ان شاء الله.

              ابتدات الان معكم في متابعة الدروس وسارفق نتيجة اول رسمة بالاسفل.
              لكن يااخي اعاني من انني لا استطيع ان ارى كل الكوب حين اضغط 0 بل فقط كما في الصورة المرفقة حيث يظهر نصفه فكيف اظهره كله لاراه.
              ارى انك نسيت او انا لم الاحظ (وسامحني لكن فقط للافادة ياغالي) ان تذكر كيفية الا undo لانها من اهم ما احتجته وقد وجدته في الmanual بان نكبس ctrl + z.
              ساتابع ما مكنني الله ومن رؤيتي للنتائج التي يظهرها الاخوة اشعر ان البرنامج رائع والاستاذ اروع واروع.
              حفظك الله ورعاك



              تعليق


              • #52
                السلام عليكم

                تطبيق جيد جدا اخى شد حيلك علشان تبدأمعنا المشروع ان شاء الله
                لو عاوز تعمل ريندر للكوب مثلا من زاويه أخرى لابد من تحريك الكاميرا نفسها
                فيه طريقه سهله وانا فعلا نسيت أذكرها
                فى منفذ الرؤيه Pres حرك النافذه الى أن ترى الكوب أو المجسم كما تحب
                ثم اضغط Ctrl + Alt + 0
                الأمر ده هايخلى الكاميرا تاخذ نفس المنظر اللذى تراه الآن
                ان شاء الله هاضيف المعلومه دى للرد رقم 3 فى الدروس
                لاحظ انك ممكن تحتلج تعدل من مكان الإضائه لتناسب الوضع الجديد للكاميرا
                بالتوفيق أخى
                و ما توفيقي الا بالله


                _________________________________________

                تعليق


                • #53
                  انا ارشح هذا العمل
                  موقع مراحل للمحتوى العربي الموثوق

                  تعليق


                  • #54
                    هذه نتيجة افضل
                    شكرا لك ومتابع معاكم ان شاء الله



                    تعليق


                    • #55
                      المشاركة الأصلية بواسطة Moh Taia مشاهدة المشاركة
                      * أخى Frq.salah ما شاء الله عليك
                      الإنسان الآلى الى انت عامله فى منتهى الجمال بأى برنامج ؟
                      الرجل الالي معمول بالبلندر
                      و انا ارشح الموتوسكل ايضا
                      لا تاسفن على غدر الزمان فطالما---- رقصت على جثث الاسود كلاب
                      لاتحسبن برقصها بلغت مقاما تبقى---- الاسود اسود و الكلاب كلاب
                      ------------
                      غزه قلوبنا معكم اللهم أنصر أخواننا المستضعفين في غزة اللهم إنهم جوعى فأطعمهم وخائفون فآمنهم اللهم انهم مكسورين فاجبر كسرهم اللهم ارحم ضعفهم، وآمن روعهم، وانصرهم على عدوك وعدوهم يا قوي يا عزيز

                      تعليق


                      • #56
                        و انا مرشحووا

                        تعليق


                        • #57
                          شغلك جميل اخى frq.salah و شكلنا ان شاء الله هنعمل فريق قوى و طموح
                          يا رب وفقنا

                          تعليق


                          • #58
                            السلام عليكم
                            خلاص يبقى اتفقنا
                            تم رفع البلوبرنتس الخاصه بالموتوسيكل ( فى نفس الرد اللذى رفعت اليه بلوبرنت الإنسان الآلى ) - ( رد رقم 37 )
                            واليوم ان شاء الله هاعمل درس ضبط البلوبرنت فى شاشات العرض
                            تحياتى اخوانى
                            و ما توفيقي الا بالله


                            _________________________________________

                            تعليق


                            • #59
                              السلام عليكم

                              كيفية ضبط البلوبرنت فى شاشات العرض

                              يوجد أكثر من طريقه لكن هذه هى افضلهم
                              يجب عليك أولا معرفة أبعاد الصوره( وذلك يمكن معرفته من الويندوز أو من ال Properties الخاصه بالصوره
                              مثلا الصوره podCycle_front.jpg أبعادها 1063 * 625 كماهو موضح



                              افتح البليندر بما أن هذه هى الصوره الأماميه نذهب لنافذة الرؤيه الأماميه (1)
                              ننشىء Plane جديد ( هو اللذى سوف تظهر الصوره عليه )
                              اضغط على N فى الكيبورد لإظهار نافذة ال Properties لل Plane
                              غير ابعاد ال Plane ليناسب أبعاد الصوره السابق ذكرها على أساس أن ال X هى العرض , Y هو الإرتفاع
                              لاحظ أن : تم اضافة علامه عشريه بعد ثانى رقم من اليمين لتصبح الأبعاد المكتوبه : 10.63 * 6.25
                              وذلك ضرورى طبعا حتى لا تصطدم حواف ال Plane بجدران الغرفه



                              الآن اصبح ال Plane جاهزا لإضافة الصوره

                              اقسم شاشة الرؤيه لقسمين بالطول
                              فى أى قسم منهما الأيمن مثلا غيره من وضع شاشة العرض الى وضع UV /Image Editor



                              هذه هى النافذه اللتى سوف نحمل فيها الصوره

                              فى النافذه الأخرى ( اليسرى ) غير وضع ال Plane من Object Mode أو الوضع العادى الى UV Face Select



                              لاحظ أن الشاشه اليمنى تغيرت الآن وأصبحت فعاله ( ظهر أربع نقاط صفراء تمثل الأربع نقاط الخاصين بال Plane )

                              الآن نجلب الصوره الأماميه لل Plane
                              فى النافذه اليمنى اضغط على Image واختار Open



                              سيظهر مكان الشاشه ال Browser الخاص بالبليندر اذهب الى مكان الصوره الأماميه واضغط عليها بزر الماوس الأوسط
                              ظهرت الصوره الآن فى النافذه لتراها على ال Plane غير وضع الرؤيه فى الشاشه اليسرى الى Textured



                              ظهرت الصوره بالفعل على ال Plane لكنها معكوسه



                              من السهل تعديل وضع الصوره على ال Plane وذلك كالتالى :

                              فى النافذه اليمنى أتتذكر الأربع نقاط الصفراء سوف نستعملهم لإدارة الصوره
                              قبل ذلك يوجد افعل التالى :
                              * اضغط على زر Uvs فى الشاشه اليمنى واختار Layout Clipped to image size


                              ذلك الأمر سوف يجعل ال Vertices ملتصقه بحواف الصوره ( لا يمكن أن تخرج عنها وستره ذلك بمجرد محاولة نحريك احدى ال Vertices )

                              ثانيا اضغط على الزر الموضح بالصوره ( داخل المربع الأحمر ) ذلك الزر يجعل التعديلات اللتى تحدث فى الشاشه اليمنى تظهر فورا فى الشاشه اليسرى لرؤيه أفضل
                              الآن حان وقت ضبط ال Vertices
                              اختار جميع النقاط فى النافذه اليمنى (A) فى الكيبورد
                              لضغط على R فى الكيبورد وابدأ بلفهما 90 درجه حتى ترى الصوره مضبوطه فى الشاشه اليسرى
                              لاحظ أن لتستطيع تدوير النقاط 90 درجه بالضبط اضغط على Ctrl أثناء التدوير حتى يظهر 90 أو -90 أسفل النافذه
                              أختر كل نقطه وباستعمال الأمر G للتحريك ضع كل نقطه فى مكانها الصحيح ( فى الأربع زوايا )
                              ستلاحظ سهولة تلك العمليه بسبب ارتباط النقاط بحدود الصوره كما ذكرنا قبلا



                              انتهت العمليه ويمكنك الآن اعادة الشاشه اليسرى الى وضع ال Object Mode العادى
                              وتحريك ال Planeعلى محور Y حتى اطراف الشبكه ( لتبتعد عن منتصف الشبكه حيث سوف يتم العمل )



                              اذهب الى نافذة الرؤيه اليسرى (3)
                              وكرر ما سبق لصنع البلوبرنت الجانبى
                              لا تنسى معرفة حجم الصوره الجديده
                              ولا تنسى ازاحتها على محور X حتى تصل لطرف الشبكه كما فعلنا مع السابقه

                              قد يبدو الموضوع صعبا فى البدايه لأننا تعمقنا قليلا فى الإكساء ولكن مره بعد مره لن يأخذ الأمر منك سوى دقيقه واحده لضبط البلوبرنت فى شاشة العمل

                              أطيب امنياتى بالتوفيق اخوانى




                              و ما توفيقي الا بالله


                              _________________________________________

                              تعليق


                              • #60


                                اولا بصراحة يا اخي العزيز طريقة شرحك خلتني اجعل البلندر اول اهتماماتي في عالم التصاميم


                                ثانيا انا قريت الدرس الاول هذا اليوم وبصراحة تشوقت لكني واجهت صعوبة

                                في الكميرات

                                انا لابتوبمدري يمكن هو السبب

                                اضغط رقم 0 او اي رقم يختفي المجسم

                                ويوم اضغط 1 يجي

                                مدري ارجوك رد علي لاني بصراحة متشوق
                                و ودي اتقن الدروس

                                تعليق

                                يعمل...
                                X