Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

الفرق بين مايا و Xsi

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • #91
    المشاركة الأصلية بواسطة P!XEL مشاهدة المشاركة
    السلام عليكم

    أخواني بما أن الموضوع داخل في ال XSI أريد الاستفسار عن أمر لو تكرمتم

    لاحظت في هذه الصفحة من موقع الشركة بانه يمكنك تنزيل البرناج وضغطت على أحد الوصلات ووجدت أنه أيضا بدون تسجيل فلا أدري هل هذه النسخ تجريبية أم كاملة ؟؟ وأي نسخة منهم تنصحوني بتنزيلها لتجريب البرنامج ؟؟
    الرابط
    http://www.softimage.com/downloads

    تحياتي
    الاصدار الكامل هو
    SOFTIMAGE|XSI 6.02 Advanced

    مثل مايا unlimited وهو نسخة كاملة ولكن تحتاج كراك اذا مسموح التعامل مع الكراك هنا ارفعلك الكراك

    تعليق


    • #92
      أشكرك أخي أحمد على الاستجابة السريعة^_^

      الكراك غير مسموح ولكن ممكن على الخاص

      راح انزله وأرد عليك اذا واجهت صعوبات في التنصيب فعلى حسب علمي انه مختلف قليلا عن باقي البرامج

      وأرجوا اني ما أثقلت عليك ^_^

      تقبل تحياتي
      ... !!Live Free Or Die ...

      تعليق


      • #93
        المشاركة الأصلية بواسطة btahar مشاهدة المشاركة
        سؤال : ما هو الفرق بين Layer و Node
        الفرق أن ال node متطور أكثر ويريح في التعامل وخصوصاً عندما تتعقد الأمور

        هذه صورة عن ال layer في after effet



        وأخرى عن النود في shake

        تعليق


        • #94
          والأغرب انو Xpresso في العمل يعتمد على Layer و Node لكن هناك مشكلة في تحريك Node في البرنامج.
          سؤال ما هي المشكلة ؟

          لكن حسب علمي ان الهوديني هو Layer-Based وكذا 3DS Max, Lightwave, حتى ان Realflow ( المقبس طبعا ) من Layer
          ... بعني كل برامج 3دي تدعم صيغة SGI ؟ جميلة وغريبة في نفس الوقت !!!!!

          بخصوص التويك هي Move Free لـ Vertex في برنامج XSI لكني مع الأسف لم أجدها بحثت عنها داخل البرنامج للأسف لم اوفق في ايجادها.

          بخصوص Extrude Matrix اظنها اداة من ادوات Modeling في برنامج C4d على طريقة Polygon اما Nurbs فلا ادري اوجه سؤالي لأصحاب السنما ؟ كيف تعمل Extrude Matrix على طريقة Nurbs

          انت لم تفهم سؤالي جيدا سأعيده مع شرح مبسط !!! كيف تعمل Texture في Body Paint على الجزء المعمول فيه Extrude Matrix

          مشكور اخي لكن هذه الخاصية تصلح لــ Objects ولا تنطبق على Vertex , Edge ; Face

          تعليق


          • #95
            وهذا رابط عن ال layer Vs Node :
            http://prolost.blogspot.com/2007/01/...vs-layers.html

            تعليق


            • #96
              المشاركة الأصلية بواسطة P!XEL مشاهدة المشاركة
              أشكرك أخي أحمد على الاستجابة السريعة^_^

              الكراك غير مسموح ولكن ممكن على الخاص

              راح انزله وأرد عليك اذا واجهت صعوبات في التنصيب فعلى حسب علمي انه مختلف قليلا عن باقي البرامج

              وأرجوا اني ما أثقلت عليك ^_^

              تقبل تحياتي
              راجع الخاص

              تعليق


              • #97
                ماتصدقكش كل كلام المنتديات اخي احمد
                انا كنت منبهر بالسي جي توك ومعتبره جامعه (طبعا لا انكر ان فيه ناس لو وصلنا ل 10% منهم تبقي معجزه )
                لكن لما ابتديت اقراء اسئله واستسفسارت الاعضاء لقيت فيهم كتير زينا واقل
                دا البارتكل كما يصفة ملف المساعد في مايا
                بلاد الكوارث
                حيث جميع الشعب وجلاديه يبحثون عن العقل والقلب والشجاعه المفقودين
                لكن للاسف لاوجود للساحر اوز
                وتنتهي القصه بفقد الحذاء الاحمر
                وتبقي اليس في بلاد الكوارث للابد

                مدونتي

                تعليق


                • #98

                  هو ده افتر ايفكت ولا كمبوزشن ؟؟؟
                  بلاد الكوارث
                  حيث جميع الشعب وجلاديه يبحثون عن العقل والقلب والشجاعه المفقودين
                  لكن للاسف لاوجود للساحر اوز
                  وتنتهي القصه بفقد الحذاء الاحمر
                  وتبقي اليس في بلاد الكوارث للابد

                  مدونتي

                  تعليق


                  • #99
                    المشاركة الأصلية بواسطة y@sser مشاهدة المشاركة

                    هو ده افتر ايفكت ولا كمبوزشن ؟؟؟
                    عفواً هاد combustion مش shake خربطت عالسرعة ...

                    تعليق


                    • المشاركة الأصلية بواسطة ahmadcg مشاهدة المشاركة
                      الفرق أن ال node متطور أكثر ويريح في التعامل وخصوصاً عندما تتعقد الأمور

                      هذه صورة عن ال layer في after effet



                      وأخرى عن النود في shake

                      Node رائع في برنامج Shake
                      Layer معقد في AEF ماذا عن Combustion ؟

                      كيف التعامل مع صيغ SGI في Shake ( للأسف مازلت اعمل على Shake 2.5 ) قديم جدا عفوا Combustion العفو Shake
                      لكن الحمد لله نصبت Linux وانا الان اعمل على 4.1 ...

                      تعليق


                      • ياسر انتظرني لي رجعة ونقاش معك


                        المشاركة الأصلية بواسطة btahar مشاهدة المشاركة
                        Node رائع في برنامج Shake
                        Layer معقد في AEF ماذا عن Combustion ؟

                        كيف التعامل مع صيغ SGI في Shake ( للأسف مازلت اعمل على Shake 2.5 ) قديم جدا عفوا Combustion العفو Shake
                        لكن الحمد لله نصبت Linux وانا الان اعمل على 4.1 ...

                        اخ btahar برنامج after effect رائع وليس معقد (أدوبي شركة عملاقة ) ولكني أحب shake كثيراً وخصوصا انه يستعمل مع xsi و Maya في جميع الافلام ك standart composite حصلت على نسخة ويندوز 2.5 ولكن للأسف كما ذكرت أنت انها قديمة ولا تدعم exr فيك تشفلي نسخة ال 4.1 اللي عندك وتشفلي اذا بتدعم لاحقة اسمها exr , حط file input وضغط عليها ضغتين وشوف لاحقة exr موجودة ضمن اللواحق لانو بيهمني الموضوع كتير اذا بياخد حنزل لينكس واشتغل xsi - shake على لينكس (بانتظارك)

                        تعليق


                        • المشاركة الأصلية بواسطة MAFIA_ مشاهدة المشاركة
                          جميل ^_^ ولكن ممكن اخوي عبدالوهاب توضح الشي الأخير.. وهو تحريك جسم حسب الخامة اللي عليه؟
                          مجرد فكرة بسيطة ...
                          مثلا تحويل قيم RGB من matrix to vector مثلا لتحريك به الجسم...كلما تغير قيم RGB تتغير احداثيات الجسم.
                          أو بكل بساطة تتحكم في ارتفاع جسم حسب القيمة التي تضعها في الأحمر مثلا.
                          بعض الدروس
                          http://abdelouahab.4shared.com

                          .... à la mémoire de Kazouz

                          تعليق


                          • المشاركة الأصلية بواسطة btahar مشاهدة المشاركة
                            والأغرب انو Xpresso في العمل يعتمد على Layer و Node لكن هناك مشكلة في تحريك Node في البرنامج.
                            سؤال ما هي المشكلة ؟

                            لكن حسب علمي ان الهوديني هو Layer-Based وكذا 3DS Max, Lightwave, حتى ان Realflow ( المقبس طبعا ) من Layer
                            ... بعني كل برامج 3دي تدعم صيغة SGI ؟ جميلة وغريبة في نفس الوقت !!!!!

                            بخصوص التويك هي Move Free لـ Vertex في برنامج XSI لكني مع الأسف لم أجدها بحثت عنها داخل البرنامج للأسف لم اوفق في ايجادها.

                            بخصوص Extrude Matrix اظنها اداة من ادوات Modeling في برنامج C4d على طريقة Polygon اما Nurbs فلا ادري اوجه سؤالي لأصحاب السنما ؟ كيف تعمل Extrude Matrix على طريقة Nurbs

                            انت لم تفهم سؤالي جيدا سأعيده مع شرح مبسط !!! كيف تعمل Texture في Body Paint على الجزء المعمول فيه Extrude Matrix

                            مشكور اخي لكن هذه الخاصية تصلح لــ Objects ولا تنطبق على Vertex , Edge ; Face
                            nurbs على ما أظن يجب تحويلها إلى Polygon ... لم أجربها لحد الآن ...لكن مرة قرأت أن السبب هو أن nurbs على السينما ليست حقيقية لهذا يصعب ربطها مع الرندر مان.
                            أما بخصوص texture فلديك عدة تقنيات...يمكن أن تقوم بفصل الجهة التي قمت عليها بـextrude
                            أو بالقيام بعملية set selection أي تختار مجموعة من البوليغونات...
                            اعذرني يا خو لا يمكنني أن أتعمق كثيرا...لا يوجد لدي البرنامج و الجهاز... حتان أكتوبر
                            بعض الدروس
                            http://abdelouahab.4shared.com

                            .... à la mémoire de Kazouz

                            تعليق


                            • مثلا تحويل قيم RGB من matrix to vector مثلا لتحريك به الجسم...كلما تغير قيم RGB تتغير احداثيات الجسم.
                              أو بكل بساطة تتحكم في ارتفاع جسم حسب القيمة التي تضعها في الأحمر مثلا.
                              هذا في مايا اسمه ارتباط شرطي
                              ومش بس بالالوان بأي شيء
                              يعني لو تحرك يكبر مثلا او يدور او يتغير الدايفجن فيه تقريبا كل شيء مسموح (دا جزء من الريج )
                              كان فيه ريج ايضا معمول بالعكس
                              يعني لو العظام وصلت الي احداثيات غير منطقيه الاجزاء الي فيها المشكله تتحول للون الاحمر (طأجراء تحذيري للانميتور ان فيه حاجه غلط )

                              ...................
                              منتظرك ريس احمد
                              بلاد الكوارث
                              حيث جميع الشعب وجلاديه يبحثون عن العقل والقلب والشجاعه المفقودين
                              لكن للاسف لاوجود للساحر اوز
                              وتنتهي القصه بفقد الحذاء الاحمر
                              وتبقي اليس في بلاد الكوارث للابد

                              مدونتي

                              تعليق


                              • المشاركة الأصلية بواسطة btahar مشاهدة المشاركة
                                والأغرب انو Xpresso في العمل يعتمد على Layer و Node لكن هناك مشكلة في تحريك Node في البرنامج.
                                سؤال ما هي المشكلة ؟
                                ما فهمتكش يا خو هنا...
                                node هو فقط حامل للمعلومات...node مثلا لجسم cube قبل تحويله إلى polygon editable يحمل معلومات عن الطول و العرض و الإرتفاع و biseau و subdivion و غيرها من مميزات المكعب...لكن بالضبط ما هي المشكلة...
                                بعض الدروس
                                http://abdelouahab.4shared.com

                                .... à la mémoire de Kazouz

                                تعليق

                                يعمل...
                                X