المشاركة الأصلية بواسطة <phoenix>
مشاهدة المشاركة

( هذه الطريقة التي كنت استخدمها ولم احصل على خريطة نورمال ماب جيدة ) الظاهر تظبيط UVs لامفر منه

ولآن آخي phoenix عرفنتنا في المشكلة و الحل في النورمال ماب ولدي سؤال أتمنى من من يعرف الإجابة ان يوفينا بالحل ..
هل اسنخدام الnormal map مثل diplacment map ؟
من هو اللذي يعطي نتائج افظل ؟
لا اريد ان اخرج عن الموضوعو الأساسي ولكني احببت ان اتطرق لهذه النقطة لأننا معا سنتعرف على كل الروابط بين البرنامجين الـ MAX و الـ ZBrush
تعليق