Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

:: المرجع الأساسي للمصير الإقتراضي ::

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • #31
    والله موضوع رائع
    بارك الله فيك اخي
    تابع
    فمازلنا نحن نجهل الكثير
    نورالهدى مصممة ديكور داخلي بدأت موهبتي بهذا المجال منذ عام 2009 وعملت عن طريق النت مع عدة مكاتب ديكور وزبائن افراد لعدة سنوات في الرياض-السعودية وكنت دائما على اطلاع واسع واعمالي تنال اعجاب الجميع ايضا عملت كمصممة مع مكتب بيت رافال للديكور واعمالي مازلت تتصدر صفحتهم .ومنذ ان انتقلت للعيش في كندا انضممت لكلية هامبر لدراسة الديكور الداخلي وانا ادرس حاليا واعمل بنفس الوقت .الحمد لله ذوقي الراقي وخبرتي ودراستي واطلاعي هي سر نجاحي.
    صفحتي

    https://www.facebook.com/nour.hudah.9

    تعليق


    • #32
      مشكور جداً أخي Harbi على هذه المعلومات .. و أتمنى متابعة الموضوع بهذا الزخم

      ليس هناك واقعية في الـ Fresnel هذه الخريطة هي عمل تحديد لوني سواء الغاية منه للانعكاس او للاضاءة اوحتى لصورة .. ويمكن جعل التحديد امامي اوخلفي !!
      من نظرتي أنا اجده فيه قليل من الواقعية .. كرات البلياردو كمثال ...

      لكن كلامك صحيح ... فهي لا تعطي تلك الواقعية عند إستخدام الكروم كخامة للحديد ..


      سأتكلم عن تشبع الظلال .. أظن أني تكلمت عنها في موضوع سابق لكن لا ضير من تكرار في هذا الموضوع

      من ملاحظتي في كثير من الأعمال التي يعرضها الأخوة الكرام هو الرضا بتأثر الخامات بالظل الإفتراضي

      لكن هناك ميزة Ambient Occlusion التي تسمح بتشبع الظل للخامة ... ( لا أعرف أن كنت قد صغتها بشكل جيد )

      يتم تفعيلها هكذا :



      مثال ( على اليمين تم تفعيل Ambient Occlusion / على اليسار بدون Ambient Occlusion )






      أخي smart220 ... إضافات رائعة ..

      وأظن انك أجبت على مشكلة الأخ Twix بشأن معاينة الرندر ... بإستخدام
      Render Region

      تعليق


      • #33
        السلام عليكم أخوتي الكرام ماشاء الله عليكم ماقصرتم بإذن الله إذا خالفني الوقت أشارك معكم بمعلوماتي ..
        ....أود فقط أن أنوه انه أيضا بالنسبة للمشاهد الخارجية يمكن عملها بإتقان من خلال إضافة سماء و بيئة و سحاب إلى غير ذلك و محاولة التحول للنظام المتقدم منها مثلا على مستوى السحاب كثافته و إيضا إضافة تأثيرات ال pyrocluster عليه لنتائج واقيعة جدا لكن طبعا على حساب وقت الرندر لأنه سيطول مقارنة مع الوضع البدائي .. و أيضا التحكم في الزمن مثلا وقت الصبح أو الظهيرة أو... و هذا تتأثر به إضاءة الشمس ..
        المهم حبيت أن انوه لهذه النقطة لأني إستعملتها في رندر سيارتي الأودي يمكنكم رؤية العمل في العرض و النقد و قد ساعدني أحد الملفات على ذلك ...
        هاهو العمل بمساعدة السماء و ال gi
        لا مستحيل مع الإرادة imposible is nothing
        ~~~~my gallery~~~~~
        *Beatiful is in details*

        تعليق


        • #34
          ماشاء الله اخواني معلومات قيمة ومفيدة
          الليت ويف ايضا يستخدم الراديوستي وال gi
          حقيقة موضوع مفيدة جدا
          واصلوا اخواني وبارك الله بكم

          تعليق


          • #35
            والله معلومات رائعة اخواني

            اخوي سمارت
            تصدق كنت استخدم طريقة التصيير المبدئي زمان ونسيت الطريقة
            بس ماكنت انتبه للسهم كانت دائما الدقة متوسطة والان انت ساعدتني بشكل كبير لانها طريقة عملية جدا للتجارب لان مو معقول الواحد مايقدر يشوف نتيجة مبدئية لتوزيع الاضائة مثلا
            بارك الله فيك


            اخواني هشام ومحمد بخصوص التجارب
            كيف حابين تكون الغرفة ؟؟ غرفة بسيطة ولا ملف عمل غرفة كاملة ؟؟ بالنسبة لي افضل يكون عمل خفيف حتى تكون التجارب سريعة ونقدر نعمل تجارب كثيرة
            بعكس اذا كان الملف بيه عناصر كثيرة التجارب تاخد وقت اكبر

            :::::::::: شبكة احتراف ::::::::::::

            دعواتكم لوالدي بالرحمة
            ان لله وان الية راجعون


            تعليق


            • #36
              المشاركة الأصلية بواسطة twix مشاهدة المشاركة
              كيف حابين تكون الغرفة ؟؟ غرفة بسيطة ولا ملف عمل غرفة كاملة ؟؟ بالنسبة لي افضل يكون عمل خفيف حتى تكون التجارب سريعة ونقدر نعمل تجارب كثيرة
              بعكس اذا كان الملف بيه عناصر كثيرة التجارب تاخد وقت اكبر
              يا ريت تكون غرفة كاملة ... شغل ثقيل يعني ...

              نريد تعليم على مستوى ...

              ولما تكون الغرفة كاملة مكملة ... راح تكثر التجارب والخبرات ..

              تعليق


              • #37

                Libya82 : العفو أخي هشام , و مشكور على الإضافة ...

                Twix : الله يبارك فيك أخي الغالي ...

                بالنسبة لي أفضل أن نبدأ بشكل متدرج ...
                غرفة بسيطة ثم غرفة كاملة ...
                مراعاة للإخوة المبتدئين بالإخراج , فإذا كان العمل بسيط
                أعتقد أن ذلك سيسهل على المبتدئين الإستفادة من التجارب بشكل أكبر و مشاركتنا بتجاربهم ...

                و بالتوفيق ...

                ...
                ..

                C
                INEMA 4D
                ..
                ...

                تعليق


                • #38
                  اوك اخوي هشام شو رأيك بهذي الغرفة ؟؟


                  http://prince.des.googlepages.com/mo...derno-full.JPG


                  او اذا في عندكم ملف عمل مفتوح من احدى المواقع الاجنبية بيكون افضل ( اظن اني شفت باحدى المواضيع هنا عضو وضع مجموعة ملفات مفتوحة للفيراي مشاهد داخلية نحدف الخامات واعدادات الرندر ونرفع العمل من جديد حتى نبدأ العمل بيه )

                  :::::::::: شبكة احتراف ::::::::::::

                  دعواتكم لوالدي بالرحمة
                  ان لله وان الية راجعون


                  تعليق


                  • #39
                    انا كمان من رأي اخوي سمارت نبدأ بشي بسيط اكثر حتى تكثر التجارب والكل يشارك

                    :::::::::: شبكة احتراف ::::::::::::

                    دعواتكم لوالدي بالرحمة
                    ان لله وان الية راجعون


                    تعليق


                    • #40
                      يا شباب في شغلة ارجو ان تنتبهوا لها كل الشروحات هي للاصدار c4d 11
                      وبعض الاخوة نسختهم 10.5
                      شو يعملوا هدول

                      تعليق


                      • #41
                        موضوع مهم جدا ومعلومات مفيدة وسوف اطرح ما عندي من معلومات إن شاء الله

                        وهذه مساهمة مني وهي عبارة عن ملف لغرفة دار حوله نقاش طويل فيما يخص تجارب Gi في بعض المواقع الأجنبية والعمل خفيف وجميل ويصلح للتجارب

                        وهذه صورة العمل مع بعض الاضافات مني




                        لتحميل ملف العمل الذي قمت بتعديله اضغط هنا

                        تعليق


                        • #42
                          طيب يا جماعة ... إختاروا الغرفة اللي تروها مناسبة ...

                          المهم نبدأ ..

                          تعليق


                          • #43
                            المشاركة الأصلية بواسطة twix مشاهدة المشاركة
                            اوك اخوي هشام شو رأيك بهذي الغرفة ؟؟


                            http://prince.des.googlepages.com/mo...derno-full.jpg


                            او اذا في عندكم ملف عمل مفتوح من احدى المواقع الاجنبية بيكون افضل ( اظن اني شفت باحدى المواضيع هنا عضو وضع مجموعة ملفات مفتوحة للفيراي مشاهد داخلية نحدف الخامات واعدادات الرندر ونرفع العمل من جديد حتى نبدأ العمل بيه )
                            اخي العزيز انا معك في هذه الغرفة ,, اتمنى ان تضعها ونتوكل على الله .. مواصفاتها مناسبة في نظري لاختبار الرندر وذلك للمساحات الكبيرة بها وبساطة ديكورها ..

                            لي عودة باذن الله ..
                            Graphic Designer | Motion Graphic Designer
                            http://www.zeeny.net

                            تعليق


                            • #44
                              بارك الله فيكم معلومات قيمة لهالمصير
                              إن شاء الله بحاول معاكم ولو اني صرت أكره التصاميم يلي دوما ضوء الشمس داخل فيها وعامل ظل صارت كلها
                              بتشبه بعضها....!وجهة نظر
                              ______________

                              تعليق


                              • #45


                                ما شاء الله .. متابعة معاكم بكل اهتمام .. دنا ماصدقت لاقيت موضوع عن المصير الافتراضى ^_^


                                عندى سؤال صغير بس

                                هل خاصية الانعكاس دى Fresnel موجودة فى سينما 10 ولا فى 11 بس ؟؟؟

                                ولو موجودة فى 10 ممكن حد يقولى مكانها فين الخاصية دى بالظبط علشان اجربها .. معلش احنا لسة مبتدأين ^_^


                                --------------------------------

                                بالنسبة للى سألوا عن خاصية

                                color correction

                                هتلاقوها هنا بالنسبة للنسخة 10


                                هنا يتم طلبات (ترجمة) الدروس الاجنبية ... نرجو التعاون والتثبيت ..^_^
                                دروس نمذجة للمبتدأين فى محاكاة حمام ^^
                                محاكاة تصميم خيالى بالفوتوشوب
                                بوستر الفلم الجديد (حرب الشطرنج) :: فوتوشوب:: ^_
                                محمول ثلاثى الأبعاد :: فوتوشوب::
                                ::هام وعاجل لكل صانع درس+ درس رائع فى ضوء الشمس بالفيراى+ حلم شكلة الرندر الاسود

                                تعليق

                                يعمل...
                                X